Joanna “Asia” Nowak tiene un trabajo muy único y muy especial aquí en los estudios Warhorse, ya que es nuestra consultora histórica. Ella nació en Bydgoszcz, en Polonia y se unió a Warhorse poco después de nuestra campaña de Kickstarter a principios de 2014.
1) ¿Dónde podemos habitualmente encontrarte acechando en los salones sagrados de Warhorse?
La mayoría de las veces estoy en nuestra Cueva Oscura, llena de artistas, pero a menudo vuelo a otros departamentos para ver información y espiar algunas noticias.
2) ¿Cómo se enteró de Warhorse?
Kuba Holik ya le había presentado mi historia aquí en la Antorcha Semanal (WeeklyTorch), por lo que sólo puedo añadir algunos detalles. Antes de comenzar a trabajar en Warhorse, tenía un trabajo bien remunerado en una gran empresa internacional, pero necesitaba algo diferente. Buscaba algo más alineado con mi educación y mis intereses personales, dándome más satisfacción e influencia visible en el producto “final”. De repente, Kuba y yo estábamos hablando de dónde podía tratar de usar mis conocimientos y habilidades y me dijo que Warhorse realmente quiere extender su equipo; Para obtener nuevos artistas conceptuales y un investigador / consultor histórico que sería capaz de asesorar, explicar y preparar una base de datos de referencias para la creación de un juego realista. Yo estaba escéptica acerca de todo esto porque tenía miedo de que me juzgaran mal debido a mi relación con Kuba y pensé que no me encontrarían lo suficientemente checo, para hacer el trabajo. Por suerte, hasta el día de mi entrevista, Kuba no le dijo a nadie que estábamos familiarizados. Dan y Štepán Janik (ex Director de Arte Conceptual) me saludaron con muchas preguntas interesantes y hablé de mis puntos fuertes: habilidades de lenguaje, experiencia y conocimiento en el campo de la historia, el arte, las obras de conservatorio y el software, que es esencial para el desarrollo del juego. Tuve una entrevista en agosto de 2013 y comencé a trabajar oficialmente (un poco entre) en marzo del siguiente año (2014). Debieron haber apreciado mi paciencia, porque arriesgué todo y dejé el trabajo antes del kickstarter, así que cuando los primeros partidarios mostraron su apoyo estaba totalmente borracha de felicidad y emoción. Fue en este momento que supe que estaba lista para hacer algo grande.
3) Describa su posición. ¿Qué es ser Consultor Histórico?
_Soy una soldado universal, pero sobre todo soy responsable de las consultas históricas, la recopilación de texto e información visual que puede (PERO NO TIENE QUE) ser una inspiración para nuestro juego. Trabajo todos los días con muchas personas de otros departamentos como ambiente, guión, personajes, lenguaje, música, arte, etc. _
Además, gestiono la adaptación de algunos idiomas y presto apoyo técnico y de contenido. En el pasado, yo también estaba destruyendo regularmente los viejos hábitos de dieta de mis compañeros de trabajo trayéndoles pasteles y galletas … pasteles veganos y galletas. Nunca se han quejado …
4) ¿Alguna vez has trabajado en videojuegos antes?
Este es mi primer trabajo en el mundo del videojuego. Anteriormente, trabajé en el campo de la preservación y conservación del patrimonio (principalmente arquitectura), gestión de software, organización de eventos, y en algunos empleos estaba principalmente usando mi lenguaje y habilidades de software.
5) ¿Cuál es tu actividad de equipo favorita?
Mi actividad favorita del equipo es salir con ‘Warhorsianos’ en el verano para tomar una cerveza. En el invierno estamos atrapados en pubs y no son lo suficientemente grandes para nosotros, especialmente después de la medianoche. A algunos de nosotros también les gusta dar un salto en el vacío durante nuestras reuniones y es bastante difícil hacerlo en la taberna. También no me gusta el olor de la comida en los restaurantes checos y no me gusta volver a casa cuando está por debajo de 0 ° C. Así que beber en invierno no es lo mío.
6) ¿Cuál es tu prenda de vestir histórica favorita en Kingdom Come Deliverance?
Oh, esto es tan obvio. Hay pocos brigandines que parecen tan dramáticos que no puedo evitar darles un gran gusto. Apuesto a que todos ustedes lo aman.
7) ¿Quién sería tu rey favorito: Wenceslaus IV. O Sigismund y por qué?
Interesante pregunta. Gracias que no tengo que elegir entre el pobre caballo o los patos. En cuanto a los hermanos locos, es inútil hacer una elección. El Dr. Vlček hizo un análisis muy detallado de los huesos de la familia luxemburguesa hace algunas décadas y todavía me asusta lo similares que eran realmente. Ambos eran adictos al vino y ambos tenían malos dientes, úlceras, problemas de huesos y más. Además, según las crónicas, ambos gastaron demasiado dinero y ambos tenían mal carácter. No es realmente atractivo para mí … Teniendo en cuenta su fecha de nacimiento (Wenceslaus IV - 26.02, Sigismund - 14 / 15.02), ambos tenían baja autoestima, depresión maníaca, se sentían mal amados y estaban solos, todo mientras tenían sus días oscuros. Por otro lado, ambos sabían cómo disfrutar de los privilegios de la tierra como la buena comida, fiestas nocturnas, baños y tenían un montón de amantes. Wenceslas tenía buen gusto en la moda y admiraba obras de arte. A Sigismundo le gustaban la música, los dramas y las largas discusiones. Aunque algunos afirman que Wenseclas era un gobernante pasivo y un líder débil, estoy bastante seguro de que claramente no estaba interesado en sus responsabilidades. Él demostró que cuando realmente quería algo, lo consiguió, al igual que su hermano obstinado - Sigismund. Por eso es difícil para mí elegir uno.
8) ¿Cuál es la parte más difícil de su posición?
_La parte más difícil es sentir cuando mis colegas (diseñadores, artistas, scripters) realmente quieren mi consejo o no. A veces, ellos cavan en detalles y desean tener las cosas muy históricamente precisas (lo que por supuesto sigue siendo una declaración que ningún investigador o trabajador académico tomaría por sentado) o simplemente desearía poder confirmar (o el método favorito de Dan - NO negar) algo que han hecho (o inventado). Tengo la suerte de tener un fondo educativo artístico y humanístico para poder convencerme de crear algunas ideas y conceptos visuales, incluso si el yo racional no está de acuerdo con él. Así que por favor, desháganse de esa imagen de un consultor histórico que sólo pone todo en un plato mientras el resto del equipo le escucha y luego copia los diseños de algunos libros. No funciona de esta manera. Cada uno de nosotros interpreta. Incluso yo, cuando escribo o pinto o canto, es MI interpretación de algo. Esta es la principal diferencia entre nosotros y los primeros artistas medievales - nunca hay una verdad, una realidad. Teníamos la ambición de investigar cada detalle y de ser más estrictos al respecto, pero estamos limitados por el tiempo, el dinero y la cantidad de personas involucradas en el proyecto. Imagínese cuántos arqueólogos y especialistas en un campo particular (cerámica, pinturas medievales, iconología, sistemas de calefacción) antropólogos, geólogos, sociólogos, etc. tendrían _
que trabajar para Warhorse. Sé personalmente lo agotador y lento que es hacer la investigación adecuada, el análisis, y proporcionar a los demás, sin mencionar todas las preguntas y dudas que provoca en lugar de dar sólo las respuestas.
9) ¿Cómo influye la comunidad en su trabajo?
La comunidad me hace saltar de la felicidad y alimenta mis úlceras para que mi estómago crezca. Me inspira y me motiva a ampliar mi conocimiento.
10) Describa su día habitual en el estudio?
Normalmente después de 4 horas de sueño, buen entrenamiento, viajar en metro, y más de 100 escalones hasta la 5ª planta de Forum Karlín, (donde se encuentra Warhorse), entro a la oficina alrededor de las 7 de la mañana. Como un animal nocturno, evito encender las luces y me desvanezco en la oscuridad del departamento de Arte. Paja suele estar allí (nuestro artista gráfico), Marty y Matěj y Petr y Radek también llegan temprano (chicos y programadores de IA). Mientras enciendo mi computadora, me peino el cabello y saco todas mis cosas de mi mochila, reviso nuestro nivel actual de felicidad, discuto las penas (y más) con los pájaros tempranos. Después, todos vamos por el primer café / té / tanque de agua de la mañana o tomaos un plato de cereales o manzanas. Hay algunos Warhorsianos que ya están en la cocina comiendo el desayuno, preparados por la mujer maravilla - Sra. Hanka o Lucka, esposa de Václav, nuestro editor de vídeo. Luego me sumerjo en responder a las preguntas de los diferentes departamentos, las traducciones y comprobar o leer los cambios en el guión, dar consultas, mientras que aleatoriamente relleno chicos (y los compro) con los pasteles que traigo. Aquí y allá lucho terriblemente con mis párpados, queriendo cubrir mis ojos, pero gracias a mis colegas que están saltando, silbando, gritando, enviando algunos mensajes en skype, haciendo preguntas extrañas, cantando y sonando nuestro timbre, yo continúo trabajando hasta que el sol se pone hasta que siento que ya no puedo ver nada claro o empiezo a hablar polaco.
11) ¿En qué estás trabajando actualmente?
Actualmente estoy trabajando en la traducción de una variedad de idiomas, la corrección de las secuencias de comandos y puliendo el código. 12) ¿Cuáles son algunos de sus logros notables? Para no matarme y no matar a Dan … o a unos cuantos … Colegas … Volverme resistible a bromas sobre veganos, mujeres, polacos. Tener una percha en nuestra cueva artística … Algunas otras cosas … como la reconstrucción de una arquitectura en nuestro mundo medieval, especialmente el monasterio de Sazava, la preparación de imágenes enormes y la base de datos de texto, haciendo gráficos para eliminar algunas cosas locas. También estoy muy feliz cada vez que algunos de los artistas conceptuales (Simon, Tom, Miki, Milán, Arash y Pavel) utilizan una de mis sugerencias y luego trabajamos en la sugerencia juntos. Son super talentosos y creativos, pero también tercos, por lo que esto es un logro!
13) ¿Qué es lo que más te gusta de Kingdom Come: Deliverance?
Que sea el Dr. Frankenstein y traiga de vuelta algo a la vida … y luciérnagas!
14) ¿Cómo te relajas después de un duro día de trabajo?
Me mantengo en movimiento - corro, bailo, hago entrenamiento por intervalos de alta intensidad, camino, hago algo a partir de algo viejo e inútil, juego con mis gatos, canto, pinto, leo y aprendo nuevos idiomas. Ocasionalmente, horneo.
15) ¿Tu lista de reproducción de música favorita?
Tengo sinestesia, lo que significa que cuando veo una palabra o la oigo la combino con ciertos colores, gustos o sonidos. El mundo que me rodea es muy intenso. Al igual que, usted dice “Martes” y oigo los sonidos profundos, más bajos de una clave de bajo y un color violeta de las letras. Por lo tanto, me gustan muchos tipos de melodías tanto como los matices de color, desde la música clásica hasta stoner rock o metal progresivo …
16) ¿Tu libro favorito?
Patrick Süskind “El Perfume”, la serie Little Nicholas de René Goscinny y todos los libros de Andrzej Sapkowski, Kurt Vonnegut o Filip Springer.
17) ¿Qué especie es tu animal espiritual?
Tigre de fuego y Capricornio. Y Panda.
18) ¿Cómo te gusta vivir en la República Checa?
Cuanto más viajo, más aprecio la República Checa.
19) ¿Caballeros o Samurai?
Afro Samurai y Panda Samurai seguro.
20) Si fuera posible viajar en el tiempo, ¿a qué época irías?
A la Grecia Antigua - llena de sol, arte, música, poderes de Dios y descubrimientos revolucionarios.
21) ¿Cuál era tu asignatura favorita y tu más odiada en la escuela?
Me encantó todo excepto la filosofía y siempre he querido ser la mejor en todo. Matemáticas, lenguas, arte, química, geografía, música, deportes, biología, literatura e historia. Todos los grados superiores. Participé en muchas competiciones, hice algunos proyectos y disfruté aprendiendo cosas nuevas. Aún lo hago. Por eso estoy tan feliz de hacer lo que hago.
22) Si pudieras decir algo a los fans de Kingdom Come: Deliverance, ¿cuál sería?
Como algunos de mis colegas ya han dicho, un gran agradecimiento a todos ustedes. Los partidarios, los aficionados, los compañeros de trabajo, los asesores… Me alegro de que no sólo juzguen el resultado final, sino que también juzguen nuestros pasos y esfuerzos que ponemos en este proyecto.