Das stimmt, zum teil… aber ich glaube viele vergessen das wir in der Zeit der Early Access games leben.
Und es ist absoluter Fakt, das damit momentan richtig schotter und schund gemacht wird.
Jedes Spiel bietet das mittlerweile… und meist sind sie dennoch eine entäuschung.
Ich glaube kaum das Ubisoft mit der Beta von The Division irgend jemanden überzeugt hat.
Wenn dann leute die Tom Clancy treu bleiben wollen oder nicht zu sehr auf die Worte der Entwickler achten. Es besteht ein erheblicher unterschied zwichen etwas ankündigen und nach fehlschlag verschweigen… oder etwas ankündigen und nach fehlschlag die Situation genauer erklären.
Wenn man bei sowas den Fans auch detalierter die probleme erklärt, könnte es auch besser zu verstehen sein. Die meisten sind dann entäuscht weil sie gar nicht nachvollziehen können
warum solche dinge ehr schwerer realisierbar sind. Ich rede da von beschreibung das man aufgrund fehlender Engine Features diesen FX effekt nicht einbinden kann oder aufgrund von komplexität des source codes ein script so nicht möglich ist. Da gibt es viele dinge. Doch hauptsächlich wird nur gesagt,
“Dieses Feature hat es nicht in Spiel geschafft!” Ja und warum!?
Beste beispiele dafür, das gewisse Entwickler es geschafft haben wieder mal den materialismus im Menschen zu wecken, findet man immer wieder auf TS3 oder mumble.
Survival games sind momentan richtig angesagt… dennoch, sind die meisten spiele alle das selbe.
KCD hätte ich auch ohne alpha oder beta zugang gekauft, nur weil es im Mittelalter spielt!
Mit solchen Early zugängen lockt man mich ganz sicher nicht mehr hervor.
Was soll der Early Access/Alpha/Beta zugang denn daran ändern das einige Menschen es trotzdem nicht verstehen warum das Spiel nur so geworden ist und gemacht werden konnte.
- Der Entwickler versucht meist immer seine Vision des Spiels zu erfüllen.
- Da können auch Earlys und Betas nichts ändern.
(Es wird dabei meist genau unterschieden welches Feedback zur Vision des Entwicklers passt
Nicht alles was Fans wollen passt oder ist realisierbar! Wo wir wieder bei der Info politik ankommen könnten)
Ich bin jetzt wahscheinlich irwie vom Thema abgekommen…
Aber kurz gesagt, macht man den Mund auf,
wird nicht jeder gleich böse urteilen oder schlechtes zeugnis über das Studio ablegen.
Und statt belanglose dinge zu diskutieren sollten die wirklichen probleme immer angesprochen werden.
Ich lass mir das nicht noch im Virtual-Life vermiesen. Von nichts, kommt auch nichts.
Vllt bin ich aber auch zu sehr mit dem Modden von games beschäftigt,
das ich da bessere antworten mittlerweile erwarte. Immerhin möchte auch jeder bei meinen Mods im WWW wissen warum Motion Blur und AntiAliasing bei Dying Light an sein müssen, wenn man meine “Chromatic Aberration Removal” Mod verwendet. Und da würde ich mir nie einfallen lassen zu sagen,
"Weil es so ist!"
Was ich übrigens gemacht habe auf nexus.com und komischerweise konnten alle folgenden Mods auch erklären warum das so ist. Nur komisch das ich überall meine Worte wiederfinde!