Atmosphäre im Spiel


#61

Hast Du da etwa ne perfekte syncro gemacht ???


#62

Aber sowas von perfekt!


#63

Hast du schon ne Rolle in der Deutschen syncro???
Also meine Stimme hast Du :wink:


#64

Haha ne das wohl nicht! :slight_smile: Aber mein Gesicht kommt früher oder später ins Spiel! :smiley:


#65

Und wer hat das MotionCapture gemacht??? Ist auch gut geworden…


#66

Das ist händisch gemacht worden! :slight_smile:


#67

@TobiTobsen
I can’t answer your PM Tobi (New users can only post 3 times, super dumb rule for an PM-system), but yes, please transfer my pledge.

Maybe change forum system in the same time, or at least make it less confusing. How do i even PM someone?

Edit: Ok, you already did. Thank you! (Still, fix the forums :stuck_out_tongue: )


#68

Passt wohl am ehesten in diesen Thread…

interessant für euch? http://www.gamestar.de/news/vermischtes/3313462/ubisoft.html


#69

Sieht interessant aus. Es erinnert mich etwas an das “Adaptiv Music System”.
Hätte gerne noch gesehen, wie es aussieht wenn der Charakter mit Gegenständen bzw. NPCs kollidiert.
Das Ganze sieht aber schon flüssig aus…
Ob so etwas in diesem Stadium der Entwicklung überhaupt noch einfließen kann, wage ich mal zu bezweifeln.
Aber dieses System im Kampf ´würde ich gern mal sehen und spielen… :slight_smile:


#70

Wie sieht es eigentlich mit den NPC Variationen aus?
Damit meine ich das normale Landvolk.
Gerade in RPGs begegnet man ja gern und häufig Klonen.
Wird die release Version noch varianten reicher als die Beta?
Sind vielleicht manche NPC sogar noch “Platzhalter” und werden im laufe der Entwicklung mit NPC Skin XY noch ausgetauscht? :slight_smile:
Hab jetzt keinen anderen passenderen Thread gefunden, aber Atmosphäre passt da schon ganz gut! :wink:


#71

Das Videoupdate ist eines der Ersten, aber es sollte die Frage beantworten.

Durch dieses System, sollte es zu keinen Klonen kommen… :slight_smile:

Das will ich doch schwer hoffen. Ich lehne mich mal ganz weit aus dem Fenster…Ja. Bestimmt.

Schau mal in die neuesten VideoUpdates: https://www.youtube.com/watch?v=50Fe6qzGtkU&list=PLgzlUXEE6QUwKubW_UH4RPwDLggHCvTFT
Dort hat sich schon einiges getan…


#72

Hey Urquhart, danke für Deine Antwort, bist ja recht fleißig! :blush:
Toll! Danke für die Links, natürlich kenne ich X LP Videos,
angefangen damals vor 2,5 Jahren mit Gronkhs Preview , wow 2,5 Jahre, kaum zu glauben… :astonished:
Die Entwickler Videos habe ich mir natürlich noch nicht reingezogen… :thinking:
Betrifft das Tool auch die Gesichter der NPC, außer z.B. dem Bart?
Bin so ein ziemlicher “Gesichtsmensch”, kann mir diese recht gut merken und so mehr fallen mir Doppelgänger in der Beta auf.


#73

OH,…dann wäre das ein Spoiler in den Videoupdates…(also die Gesichtssache… :slight_smile:)

Nein, das war im englischen Teil schon ein Thema…soll aber dabei sein…


#74

Passt doch!! ganz aktuell:

Schau auch mal in die tweets hier rein: https://twitter.com/WarhorseStudios


#75

Ah danke, cool das ich hier mal einfach “frei nach Schnauze” fragen darf, ohne auch auf die SuchFunktion hingewiesen zu werden! :+1:
Ist leider mittlerweile nicht selbstverständlich, auch wenn ich paar Minuten nach entsprechenden Threads gesucht habe.
Sehr schön, weil ich gehört hatte das die Gesichter “eingescannt” sind um die noch realistischer zu machen, befürchtete ich ein “morphen” der Gesichter sei nicht möglich.
Z.b. das Gesicht des Gerbers in Talmberg finde ich so klasse gemacht, die Poren im Gesicht, der Schweiß, die Falten, man sieht das alter und die Schufterei dem Mann richtig an.
(Wobei das Gesicht des Protagonisten, meiner Meinung nach, noch etwas Detailgrad braucht :speak_no_evil:)
Cool, die Benny Hill Scene in Deinem Link zum Schluß! :laughing:
Und wahrscheinlich eine Kritik auf sehr hohen Niveau, aber findet ihr die Augen der Leute (teilweils) auch etwas zu trüb, als wären diese blind oder so wie bei einem toten Fisch?


#76

Also das nenne ich mal Atmosphäre…


@DrFusselpulli sag mal, wie realistisch ist es dass das Spiel auch bei uns so aussieht?? Oder ist sowas nur mit Ultra Hardware möglich??
Also mir gefällt das extrem gut… :slight_smile:
Quelle: https://twitter.com/BFCaptures/status/863031093028683777


#77

Das kann ich wirklich nur schwer beantworten, zumal er einen Mod benutzt der die Lichtstimmung verändert.


#78

Das Spiel sieht WIRKLICH so aus - jedoch mit Reshade aufgepimpt !
Reshade = Freeware und wer´s nicht kennt, hier der Link dazu Link
Ist ganz einfach zu installieren und nimmt etwa 3-5 FPS weg !!


#79

Klar, kann man ausprobieren. (Reshade)
Habe dabei gerade nach dem sehr bekannten Sweet FX geschaut und siehe da, auch dieser findet schon seine Unterstützung für Kingdom Come Deliverance [[Kingdom Come Deliverance Sweet FX 2.0]
(https://sfx.thelazy.net/games/game/1202/)]




Bis zu dem Release wird sich noch sehr viel dies bezüglich tun, auch möchte ich erstmal den originalen Look der Entwickler spielen, so wie Diese sich die Welt von KCD vorstellen.