In dem Artikel Kingdom Come Deliverance Tech Interview: PS4/Xbox One Optimization, Gameworks And More «… erwähnt Jiří kurz das Reputations System. Das hört sich ja echt super komplex und interessant an.
Wie bekommt man im Spiel mit, dass sich der NPC durch die eigene Reputation anders verhält?
Beispiel: Treffe Bauer A und rede mit ihm. Bei aktueller Rep. ist er wortkarg. Dann rette ich Sohn von Bauer B. Der erzählt das Bauer A. Jetzt muss ich erneut mit Bauer A sprechen und siehe da…er erzählt mehr…
Ob ich das so richtig verstanden hab??? Hmmm…
@TobiTobsen oder @YuusouAmazing : Ist es denn geplant, das auch in der Alpha zu testen?