Ihr Lieben,
es wurde angeregt dies in einen gesonderten Thread zu legen. Ursprünglich lief die Diskussion im Thread “Mir reichts”. Hintergrund sind die vielen Postings bezüglich Bugs und Performanceprobleme mit KCD und den Konsolen. Ich kopiere mal meine bisherigen Antworten hier rein und führe den Test dann hier fort.
Test auf der PS4 pro:
Sammel tausende Gegenstände aller Art und packe sie in die Truhe. Kaufe soviel betten in Unterkünften wie möglich. Nehme zeitgleich soviel Nebenqests und Aktivitäten an. Teste Texturen Nachladezeit und alles was mit performance zusammenhängt. Die Testreihe begann vor paar Tagen:
Kleiner Wasserstand wie versprochen:
Konnte bisher 6 Unterkünfte kaufen. Hab knapp 3000 Artikel (queer durch die Bank gemixt) in der Truhe. Hauptquest + 6 Nebenquests/Aktivitäten parallel. Die rumliegenden Hellebarden verschwinden nicht!! Auch nach zig Ingame Tagen nicht. Spiel läuft weiterhin flüssig. Kein stottern. allein das Nachladen der Texturen wenn man zu schnell drauf zu reitet ist noch da, wenn auch stark verbessert gegenüber der alten 1.3 Version. Hier vermute ich den Flaschenhals bei der 5.400 RPM HDD, die ja standardmäßig in der PS4 pro verbaut ist. Die fliegt heute raus gegen ne SSD. Dann schau ich mal ob das was bringt zwecks Warte-/Ladezeiten und Texturen.
Ich muss in Durchlauf 3 allerdings noch mehr Spielzeit ansammeln um da was Aussagekräftiges zu haben. Die Spieler schreiben, in etwa ab 130 fängt das starke Ruckeln an und alles wird langsamer. Bin da erst bei 90. Also weitermachen.
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Meine bessere Hälfte hat sich vorhin schlapp gelacht als ich mit der Stoppuhr-App vorm KCD Ladebildschirm gesessen war. Zugegeben, sah bestimmt etwas merkwürdig aus.
Aber hier dann das Ergebnis des kleinen Ladetests nach dem Umbau im Vergleich (Sekunden bis ,4 abgerundet - ab ,5 aufgerundet):
original verbaut war: HDD 2,5" Toshiba MQ01ABD100 5.400RPM mit 1TB
neu: Samsung 2,5" SSD 860 EVO mit 1TB
Nach übersprungenem Intro Ladezeit bis zum Hauptmenü. Das ist ja der zeitintensivste Part:
HDD: 81 sek
SSD: 59 sek
Laden des letzten automatisch erstellten Speicherpunkts
HDD: 48 sek
SSD: 33 sek
Laden des letzten Speicherpunkts mit Retterschnaps
HDD: 42 sek
SSD: 29 sek
Beide Speicherpunkte liegen ingame zeitlich direkt aufeinanderfolgend (etwa 3 Sekunden auseinander). Haben somit identischen Spielfortschritt und wurden beim letzten Besuch im Badehaus Rattay angelegt.
Erster kleiner Texturen/Grafiktest Vergleich vor und nach Umbau.
Ort:
Schneller Sprint mit dem Pferd vom unteren Tor Rattay bis zur Mühle Peschek. Dort kam es immer zu kleinen Nachladezeiten der Texturen an Badehaus, Gerber und Mühle. Diese traten nur bei Voll-Sprint mit Pferd auf, beim langsam drauf zu laufen oder zu Fuß rennen jedoch nicht. Bei Version 1.3 war das deutlich schlechter. Teils Nachladezeiten von 5-7 Sekunden ab rund 100 Stunden Spielzeit. Mit der 1.4.3
ergab sich jetzt bei knapp über 90 Stunden:
HDD: Texturen gebäudeabhängig beim vorbeisprinten auf dem Gaul mit ca. 2-3 Sekunden Verzögerung geladen.
SSD: na sieh mal einer an…flutscht direkt ohne Verzögerung.
Dieser Test wurde wie o.g. mit dem selben letzten Retterschnaps Save-Game gemacht. Wie ich schon vermutet hatte, ist der “Übeltäter” die recht lahme HDD.
Ruckeln, Stottern etc. trat bisher bei keinem der Durchläufe mit der HDD auf. Auch bei 170 Stunden im 2. Durchlauf nicht. Schnellreise wird mit Spielfortschritt um grob geschätzt oder gefühlt ca. 20% langsamer auf der Karte. Das hab ich mir gespart mit der Stoppuhr zu messen. Reiten, Sprinten etc. läuft flüssig. Hatte ich bei der 1.3 ab und an Abstürze beim Öffnen von Kisten an diversen Orten, trat das bisher nicht mehr auf mit der 1.4.3. Bisher ein Absturz beim Stealth-Kill eines Banditen im Lager.
Checke hernach noch die Einstellungs-Optionen an der PS4 pro inkl. des Wartungsmodus. Dann sammel ich erstmal mehr Spiel-Stunden an die Tage und gucke wie sich die SSD im Game schlägt. Versuche dazu irgendwelche Quest Bugs zu finden und ziehe dann ein Fazit. Stay tune
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eins ist mir noch aufgefallen. Wenn ich vorher versucht habe unter “Spielstand laden” Speicherpunkte zu löschen, ging der erste recht schnell, ab dem zweiten dauerte das mitunter bis zu 15-20 Sekunden vom Löschvorgang bis zurück zur Liste. jetzt geht das sofort zackig mit der SSD.
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Zock seit ner guten Stunde (das war gestern) jetzt weiter. Das Game läuft mit der SSD wie will ich sagen, einfach geschmeidiger. Ladezeiten stark verkürzt. Im Moment vermute ich, dass das Game nicht optimal an die Ressourcen der PS4 angepasst ist. die SSD kompensiert allerdings etliches. Nur kann nicht jeder ne SSD einbauen. Allein preistechnisch hätte ich mir sicher keine für KCD gekauft wenn ich die nicht eh schon gehabt hätte. Denke als guten Kompromiss kann man eine SSHD empfehlen. Das bringt schon was. Ansonten sehe ich den Flaschenhals bei KCD an der CPU und am RAM der PS4. Aber das sind alles nur Vermutungen von mir aufgrund meiner Tests.
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lasst uns die Diskussion hier fortführen.
LG