Datum vydání a celkový přístup Warhorse


#11

Hmm, Warhorse jsou transparentnejsi nez 99% vyvojaru. Tady vidim spis problem v tvojem ocekavani. Odkladani vydani je v hernim vyvoji naprosty standard, tim spise to plati v pripade projektu noveho studia se znacne omezenymi prostredky. Ocekavat ze tomu bude jinak jenom proto, ze na hru prispela verejnost, je docela naivni.

Jedina vec, co me irituje, je jak uz zminil @swatosky, ten zvyk nahypovat nejakou novinku stylem “brzo uvidite neco uzasneho!” nebo “za chvili novy videoupdate!”, a pak 2 mesice hovno. Na to je expert Tobi, a uprimne nechapu smysl takoveho “PR”. Za tu dobu nez ta novinka vyjde uz je jakekoliv nadseni pryc, a lidi kteri kvuli te “novince” z pocatku blahove checkovali twitter kazdy den jsou davno akorat tak nasrani (jo, mluvim z opakovane vlastni zkusenosti).

edit: A jeste k tomu jak nekteri lidi volaji po datu vydani. To docela souvisi s tou mou vytkou o “falesnem hypovani”. Oni s nejvetsi pravdepodobnosti jeste nevi, do kdy to stihnou. Herni vyvoj neni pasova vyroba, kde si na zklade produktivity spocitas vysledek na 2 roky dopredu. Pokud si nejsou 100% jisti, do ktereho data to stihnou, je lepsi nerikat nic. V opacnem pripade by to dopadlo jak s tema “novinkama”. Nejprve by nahypovali datum vydani, ktere by nedodrzeli, a lidi by bylo nasranych daleko vic.


#12

Já si jsem jistej, že datum vydání stoprocentně interně mají. Mají smlouvu s vydavatelem Deep Silver. Vydavatel se při podpisu určitě nespokojil s tím, že mu datum vydání neřeknou. – Proto by datum vydání měli sdílet s komunitou.


#13

Tak, ani jeden jsme jejich smlouvu nevideli, nicmene s tvou hypotezou si dovolim nesouhlasit. Herni vydavatel neni martan, a jsou mu znamy uskali herniho vyvoje, takze ocekavat ve smlouve nejake konkretni datum vydani je podle me mimo. Daleko pravdepodobnejsi je nejake casove rozpeti (treba do konce roku 2017… :wink: ), a jsme tak zase u toho, ze konkretni datum vydani nemusi byt znamo. Navic konkretne v tomto pripade je postaveni vydavatele o to slabsi, ze prisel uz k temer hotovemu produktu (nenesl tedy zadna rizika od pocatku), a podili se pouze na fyzicke distribuci a reklame, nikoliv na financovani samotneho vyvoje, tezko tak lze ocekavat, ze WH souhlasil s nejakymi ultimaty z jeho strany.


#14

Jo, souhlasim, že přesné datum asi vydavateli nedali. Spíš to bude časové rozmezí. I v tomhle případě by ten odhad měli zveřejnit.


#15

Warhorse jsou rozhodně velmi otevření o průběhu vývoje hry. Dan Vávra ve svých videoupdatech dává celkem dobrou představu, kde vývoj je, a proč některé slíbené věci z Kickstarteru museli odložit nebo úplně vzdát. Termín Q4 2015 který byl původně slíben snad nikdo nebral vážně po úspěchu jejich kampaně, kdy hra je najednou mnohem větší a ambicióznější než původně byla plánovaná. Vysvětlení pozdějších odkladů tím, že prostě nestíhají, je v pohodě. Ono se ani moc víc nedá říct, protože teď už jen vícemeně skriptují, testují a optimalizují. Poslední video update https://www.youtube.com/watch?v=JyWqCew1g-A je hodně detailní.

Trošku dětinský přístup k PR mi občas leze na nervy, ale zase na druhou stranu je to asi lepší než suché odměřené profesionalní PR. Tobi by mohl omezit smajlíky, to je pravda. A když napíše, že něco velkého přijde brzy, tak typicky video za 2-3 měsíce, a o velikosti raději mlčet. Nemůžeme čekat, že WH odpoví všem na twitteru, youtube, … do detailů, ale asi by bylo produktivnější vložit link na poslední video update než napsat “Brzy :)”.


#16

Btw, nejnovejsi info o datu vydani je tenhle obrazek. Evidentne uz maji vetsinu mapy optimalizovanou pro konzole. :wink:


#17

Tobi dnes dal na twitteru obrazek z teaseru a je u toho “soon”. :smiley: Tak uvidíme jak dlouho budeme čekat.


#18

To je přesně to o čem mluvim. Video má název “Announcement TEASER 2017”. Po 3 letech čekání a odkladů někoho “DRÁŽDIT” mi přijde jako drzost.

Proč nemůžou vydání uveřejnit jasně bez nějakých tajností a dráždění komunity? Warhorse chybí určitá pokora.


#19

Jejda tech otazek a info je tady hodne. Dovolim si par odpoveded. Bude to asi v skracene verze sorry jako. :slight_smile:

  1. Datum vydani
    Se proste nevi jeste na 100%. Respektive vi, ale jeste tam je nutnost domlouvat se s Deep Silver - nasim co vydavateli. Kvuli nastavenim smlouvam nesmime ale nic rict bez jejiho souhlasu. Jsou tu 2 veci dulezite. Stav hry, spravny moment (kvuli jinim hram). Takze sme to nerekly prozatim znamena jen, ze nechceme klamat nejakim odhadem ktery treba zase nestihnem, a taky bo nesmime.

  2. Moje “soon” posty.
    Vy to neznate?.. kolega vam rekne… hele zitra to bude… a za tyden za nim des a on nevi co ste vlastne chtely? On ten vyvoj fakt neni pasovka. Je to jeden velky proces ktery se furt meni. Nic mene… zase mi slibily ze pristi tyden neco bude :)… takze SOON! :slight_smile:

Pride mi lepsi trosku drazdit nez nerict nic. Muzete si teda vybrat :slight_smile:

  1. Kickstarter
    Zase, je to proces. Nektere veci fungujou mnohem rychleji, neketere mnohem pomaleji nez se ocekavalo. Ale na druhe strane snazime se tam nacpat uplne vsechno. Treba i post release.

Klidne se jeste neco zeptejte jestly chcete. Jo a sry za tu moji cestinu… vsak vite :slight_smile:


#20

Díky za odpověd. :slight_smile: A řekni kolegům, že to schytají oni jestli to příští týden nebude. :smiley:


#21

¨Hovno.

Toto podepisuji.


#22

Dekujeme za zpetnou vazbu, nebereme to na lehkou vahu, byt okamzita reakce treba neprijde z mnoha ruznych duvodu, ktere tu vetsinou jiz byly zmineny v odpovedich ostatnich. Samozrejme bychom se radi vice venovali backerum, ale mame toho hodne. V kazdem pripade diky a neco vymyslime!


#23

Mě přijde přístup WH celkem v pohodě, rozhodně ve srovnání s ostatními herními vývojáři. Dneska každý vychvaluje třeba CDPR do nebe, ale vzpomeňme na zmatky s optimalizací verze pro PC. To, že budou u KCD odklady asi každý čekal, kdo to sleduje od začátku ví, jaká byla ohledně vzniku hry zpočátku nejistota. Ty původní termíny byly jak od Elona Muska. :slight_smile:

Pro backery dělá WH myslím docela dost, vše se nepovedlo v původně plánované formě, ale to podstatné podle mě zůstalo. Než aby se otravovali s vydáním plné bety ať raději běží rychleji vývoj hry celkově. Jen s tím hypem bych byl opatrný, zvlášť pokud by měl být cílený na lidi co si už hru stejně “koupili”… Hlavně aby se pak povedlo navázat na KS úspěch při samotném prodeji.


#24

No, taky jsem na Vánoce 2011 nečekal, že vývoj zabere tak dlouhou dobu… dost se za tu dobu změnilo, jak se změnila samotná hra těžko říct, ta komunikace vážně trochu vázne :slight_smile: Snad alespoň další díly/akty přijdou v rychlejším tempu, když už bude hotový ten základ. Každopádně většina očekávání už vzala za své, lepší je nečekat nic a pak být příjemně překvapen, než naopak. Mě třeba napoprvé dost zklamal zaklínač, ale když jsem se k němu loni po roce vrátil, tak už mě pak bavil mnohem víc :smiley:

Druhá věc je komunikace. Přiznávám, jsem v tomhle hodně rozmazlený Paradoxem - každý týden na steamu minimálně jedna nová zpráva, video, update, jak pokračuje vývoj…


#25

:smiley:


#26

just saying


#27

A zase mne sklamaly.


#28

Sázím na 31 Března.


#29

Já myslím, že k začátku prázdnin oznámí, že to vyjde na Vánoce 2018, ale že jako aby to backery nesralo, tak teda s velkou pompou bude Vávra odpovídat na jejich dotazy z prosince.


#30

:christmas_tree: