Einige fragen

Hallo,
doof ist nur, wenn man mit der Fackel in der Hand ein Gespräch mit einem NPC führen will, steckt Henry die Fackel weg !

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Hallo , ich hab jetzte eine Quest wo ich das heilmittel selbst herstellen soll ( bei der kräuterhexe) nur kann ich da nix machen ausser den blasebalg und die sanduhr zu benutzen… ich kann nicht ins buch gucken , oder die aus dem inv. gewählten zutaten verwenden…

ist da in der beta irgendwas deaktiviert worden ?

welche Quest ist das denn ?
Heilmittel machst du aus 2x Brennessel und 1x Ringelblumen (oder andersherum ?), Wasser eingießen, Kräuter dazu und 2 Runden (Sanduhr) kurz aufköcheln lassen - fertig.
Wenn´s nicht geht ist´s verbuggt.

ich muss für diesem reichen bauern ein heilmittel gegen seine scheißerei bringen . der wiederum verdächtigt die wirtin ihn vergiftet zu haben… die kräuterhexe will 5 nesseln , 5 kohle und 5… irgendwas anderes … hatte allles nur sagte die. ich soll das mal selber brauen… am tisch kann ich wie gesagt nix ausser den blasebalg unddie sanduhr benutzen…

Kannst du dich drehen und das Buch anklicken?

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Achso, DIESES Heilmittel gegen SChei, gibt ja auch eins für die Bandagen.

Musst Dich zum Buch auf der rechten Seite drehen, das kannst Du lesen, mit A+D umblättern, mit Z umschalten zwischen Kräuterkunde und Rezepten.
In den Rezepten steht dann der Ablauf drin. Du kannst dann aber auch das Heilmittel “automatisch” brauen lassen, dann siehst Du wie´s geht und machst es dann das nächste Mal selbst nach.

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also das war wohl ein bug… hatte ja bei YT gesehen das mal sich drehen konnte und sachen anklicken konnte… hab irgendwann einen alten speicherstand geladen , den ganzen mist neu angenommen usw und plötzich tat das alles…

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Hey liebes WH- Team.

Gibt es schon was neues? Soll das Spiel wirklich im 1. Quatal 2017 rauskommen? Das wäre ja dann schon nächsten Monat. Ich hab sowas am Wochenende gehört.

LG

Da wäre ich gerne mit dabei gewesen :smiley:
Nein, wir haben noch kein Release Datum, das erste Quartal wäre wirklich etwas verfrüht.

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Verdammt… War in unserer Kneipe. Besoffene und kleine Kinder sagen doch nicht immer die Wahrheit. :smiley: Dennoch danke für die Antwort

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Hallo zusammen.

Mal was anderes. Ich weiß nicht ob das schon gefragt wurde aber mich würde es wirklich interessieren, ob man am Anfang das Erscheinungsbild für den Char anpassen kann. Kann man auch “Fähigkeitspunkte” verteilen oder steht der Char komplett auf Null?

Wenn nicht hab ich noch die frage, ob der Henry aus der Beta vom Erscheinungsbild so bleibt oder sieht der anders aus? Ich frage deshalb, weil ich glaube 3 verschiedene Protagonisten gesehen zu haben, in verschiedenen Videos.

wird man auch Bart tragen können? Das wäre cool.

Grüße

Ursprünglich war geplant das jeder mit den selben Basiswerten anfängt und dann jeweils die Fähigkeit, die er oft benutzt, verbessert. Aber ich könnte mir vorstellen das WH die Möglichkeit “Fähigkeitspunkte” am Anfang des Spieles zu verteilen in Betracht zieht, um den Spieler/Henry stärker zu “personalisieren”.

Henry als Spielerfigur ist vorgegeben. Ob man Frisur und Bart anpassen kann, ist nicht klar(weder bestätigt noch dementiert). Es ist auf jeden Fall ein großer Wunsch in der Community, für dieses Feature, vorhanden.

Nein, der Henry aus der Beta war nur ein “Platzhalter”. Für das fertige Spiel wird Henry wie (eine jüngere Version des) Schauspieler Tom McKay aussehen.

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Aahh ok super danke dir

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Freut mich zu lesen, hatte das schon vermutet als ich in einem anderen Thread schrieb:[quote=“Excrucio, post:75, topic:18681”]
(Wobei das Gesicht des Protagonisten, meiner Meinung nach, noch etwas Detailgrad braucht :speak_no_evil:)
[/quote]
Ich frag hier nochmal, da es gerade passt, wegen den glasigen und/oder den trüben Augen des Protagonisten, der NPC…
Ich habe so ein Gefühl, das wäre je nach Winkel wie die Person zur Sonne steht?
Ist das auch schon jemanden Aufgefallen? Teilweise sieht es aus, als sei die Person blind.

Wie sieht es eigentlich mit den Animationen nach einem Kampf aus? Im Moment sacken die Gegner relativ komisch zusammen wenn man sie umhaut. Wird das noch verbessert?
Es schaut so aus,als ob ich sie mit nem Knüppel KO geschlagen habe und nicht mit nem Schwert zu Boden gestreckt habe.Sie müssen schreien und vielleicht kann man ja auch ein paar Exekutionen mit rein bringen,wenn man seinen Gegner besiegt hat,Enthauptung oder so.
Ich bin im Realen Leben wirklich kein gewaltätiger Mensch,aber ich finde so etwas gehört auch zum Realismus eines Mittelalter Spiels,oder? Es war brutal und dreckig.
Ich hoffe ihr versteht was ich meine.

Ich vertraue da den Feingefühl der Entwickler!
Ob ich jetzt eine Animation habe, wie ich Kiptschak Ohren abschneide als Trophäe, ist für mich kein must have.
Auch das Köpfen war eher für Unterlegende des hören Ranges vorgesehen, sie waren ehrenrührig.
Auch war das Enthaupten nicht so einfach wie in “Hollywood” zu sehen,
sondern eine schwierige Art der Hinrichtung und wurde nur von wenigen Scharfrichtern beherrscht.

“Bei der Hinrichtung von Margaret Pole, 8. Countess of Salisbury waren 1541 mehr als zehn Hiebe nötig, um ihren Kopf vom Rumpf zu trennen.
Auch bei der Enthauptung von Maria Stuart benötigte der unerfahrene Scharfrichter drei Hiebe.”

Zumindest für mich stellt der “gore-level” eher eine untergeordnete Rolle.
Wobei ich zustimmen muss, den Realismus des Mittelalters so gut es geht historisch korrekt nachzustellen.

Quelle: Wikipedia und Erinnerung :slight_smile:

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Ja, es wird noch Sterbeanimationen geben, diese sind noch in der Produktion. Allerdings wird es keine Enthauptungen geben. Jemanden den Kopf abschlagen ist auch mit einem scharfen Schwert nicht einfach, ist die Person in Rüstung ist dies ziemlich unmöglich.

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Enthauptung war auch nur als Beispiel genannt.Aber ich denke ihr habt verstanden was ich meinte und finde es klasse,das da auch drann gearbeitet wird.
@Excrucio: Darum wurde dann die Guillotine (richtig geschrieben? ) erfunden,hehehe .

Ich darf es wahrscheinlich nicht sagen,aber ich persönlich finde das Kampfsystem und die Animationen von For Honor richtig klasse,
Klar zu Hollywood mässig aber vielleicht so ein Zwischending :slight_smile: .
Ihr macht das schon…ich freue mich riesig auf das Spiel.

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Richtig geschrieben :blush:, gerade mal kurz in Wiki geschaut:

“Während überwiegend davon ausgegangen wird, es trete binnen Zehntelsekunden Bewusstlosigkeit ein – der Hingerichtete nehme es also beispielsweise nicht mehr wahr, wenn er dem Publikum präsentiert wird, waren nach vereinzelten Überlieferungen noch Reaktionen des abgetrennten Hauptes zu erkennen. So sind aus der Zeit der Französischen Revolution Aussagen zum Beispiel über mutmaßliche Sprechversuche abgetrennter Köpfe überliefert. Der deutsche Arzt Johannes Wendt und der Franzose Séguret stellten Versuche an, um die Reaktionen der Köpfe zu erforschen. Danach sollten sie beispielsweise noch reflexartig die Augen schließen, wenn eine Hand sich schnell auf das Gesicht zubewegt oder der Kopf hellem Licht ausgesetzt wurde. Nach einem Bericht des französischen Arztes Beaurieux von 1905 habe der Kopf eines guillotinierten Verbrechers sogar noch etwa 30 Sekunden auf Zurufe reagiert.” :scream:

Wegen dem Kampfsystem, ich lass mich im Final überraschen wie gut es klappt, habe auch einen Xbox One Controller für den PC, falls es Probleme geben sollte.

Achja und ich denke das Du schon For Honor nennen darfst, ist ja auch ein anderes Genre…

Ok, liebes Warhorse Studio.

Da das Release-Datum mal wieder verschoben wurde, (Ja, verschoben. Von 2017- 18) wäre es möglich wenigstens eine Demo zu veröffentlichen, die die ersten Stunden des Spiels präsentieren? Die Beta ist ja veraltet und zeigt ja nur die Basics. Es wäre wirklich klasse wenn ihr das machen würdet. Es gibt ja schon einige die ihr Geld zurück haben wollen. Ich gehöre zwar nicht dazu aber etwas genervt von der ewigen verschieberei bin ich schon. Klar soll das Spiel gut werden ohne Bugs und sowas aber wir warten ja schon so lange. Die Hoffnung war ja das wir 2017 schon zocken können aber die Hoffnung wurde kurzer Hand am Freitag zerschlagen.