GamesCZ: THQ Nordic koupilo české studio Warhorse

Já myslím, že najít jinýho investora by bylo hodně těžký, ta investice je hodně riziková, a vývoj KCD (odklady navýšení rozpočtu) a stav hry po vydání, to spíš potvrdil než vyvrátil.
Samozřejmě kdyby se se našel jiný investor, který by koupil Bakalův podíl, a nalil do Warhorse peníze na další vývoj a moc do toho nekecal, tak by to bylo ideální. Ale nabídka od THQ Nordic byla asi nejlepší kterou dostali.

Přijde mi divné, že by se nyní nikdo nenašel, když to tehdy šlo, a to bylo to riziko dle mého výrazně vyšší než teď. Ale nikdo z nás tady asi není expert na investice, takže nemůžeme vědět, jak to vlastně funguje.
Každopádně pokud Vávra zakládal studio s tím, že se chtěl oprostit od velkých vydavatelů, tak to se mu jaksi nepovedlo, a zároveň uhasla naděje, že bychom tu mohli mít pořádné české AAA studio. Jasně, Warhorse pořád zůstává v Praze, lidi se nemění, ale jaká je šance, že to tak bude v dlouhodobém horizontu…

To je dobrá zpráva. Hlavně nedopusťte, aby Vám příliš “šéfovali” a neodpovídejte jim pouze kladně. Od počátku jste pracovali na všem sami, a nikoho jste k tomu nepotřebovali, je to velmi kvalitní a plnohodnotná triple A hra. Jedna z nejlepších v dlouhé době, protože je jedinečná. A ať už se jedná o Vaši komunitu, nebo vývoj hry, vše jim odevzdáváte i se sebou. Takže přeju hodně štěstí a úspěch :thinking: :slightly_smiling_face: :hugs:

Ak si sledoval The Making of KCD, tam ukazoval Vávra ako chodil od štúdiu k štúdiu prezentovať hru a všade ho odbili. Hľadali si vydavateľa už dá sa povedať skoro od počiatku. A Klima poznamenal, že od ostatných indie štúdií sa podstatne líšia, keď tie majú skôr 20-30 ľudí a KCD je pomerne veľká hra.

Jak jsem psal, ať už jsou důvody jaké jsou - přesto můžu jen doufat, že změna producenta/vlastníka/vydavatele půjde do kladných hodnot a ne do těch záporných. Osobně souhlasím s těmi co píší, že tohle dílko ze studia WH by si to minimálně zasloužilo. A zároveň mi dovolte jen poznámku:

  • Dříve to byla hra od českého studia (Brány Skeldalu) která byla v mnohém inovativní a skutečně bavila. Pak přišla Mafie1-3 kdy o 3/tím dílu se nedá psát moc kladně,spíše záporně.Podotýkám že u 1/2 stál onen kreativní scénarista …
    A ta poznámka je taková:
    Pokud to nevyjde, a ony negativismy se potvrdí,potom bych byl nesmírně rád,kdyby jako poctu hráčům této hry (KCD act1) mohlo studio uvolnit editor. A tak, by ani jednička nemusela zapadnout - je nás tu hodně, a jelikož i jiné společnosti, pokud se něco změní, popř. vyjdou s pokračováním, pak jsou ochotny uvolnit editory map + misí pro fanoušky. A já si právě od tohoto slibuji,že právě act 1 by dostal naprosto nový rozměr od nás - hráčů a mohl by bavit dál a mohl by být stále a stále “nový” :slight_smile:
1 Like

Kvůli KCD jsem kupoval novej výkonější PC, kvůli KC II budu kupovat zase novej PC. :grinning:

1 Like

Nikdy jsem si kvůli jedné hře nekupoval novej HW. Prostě jsem jenom několik let čekal v rámci standardního obnovovacího procesu. Toto platilo dokud nevyšlo KCD… : ) Propadl jsem úplnému šílenství. Během týdne jsem zásadně upgradoval komp a koupil si hru za plnou cenu jako jeden z prvních … .A dodnes toho nelituju, byl to famozní zážitek… A ano, pokud bude KCD držet linii první - tedy bude alespon k doufání, že hra bude stejně dobrá, nebudu váhat ani podruhé

Snad KCD nedopadne jako Mafia… modlím se za kvalitní pokračování.

Mafia II bola dobrá hra, to už 3 vzala úplne iný smer.

Jo dvojka byla dobrá, ale oproti jedničce to působilo nedotaženě, první díl byl prostě geniální. Když jsem jednou za rok na nemocenské s chřipkou, tak si jedničku odehraju, a baví mě to pořád dokola :slight_smile: Hlavně dějově je to TOP.
Na YT jsou viděl video, co vše se do II plánovalo, ale nedostalo, tím ta hra dost utrpěla. Třeba moneymanagment je tam totálně domrvenej…
K trojce se raději nevyjadřuju, ta mě zklamala, koupená DLC jsem ani nenaistaloval.

Zajímavý rozhovor:

Velice mě zaujala poměrně “vícerozměrná” věta pana Martina Frývaldskýho. Cituji:
“…dokončujeme poslední dodatek ke Kingdom Come. Do prodeje by měl jít během prvního letošního pololetí, a tím se příběh Kingdom Come uzavře”

Příběh uzavře může znamenat, že zkrátka Kingdom Come I. bude uzavřena - fyzicky. Hotovo, uděláno, prodáno - jdeme dál. A nebo taky by mohlo znamenat, že se dočkáme poněkud uzavřenějšího konce hry .

Lámu si totiž hlavu nad tím, jak by se dalo v případné dvojce pokračovat . Jindřich je už dost nalevelovaný - na konci hry je skoro Terminátor, tedy se mi nedaří moc vytušit, jakým směrem by se ubíralo případné další levelování postavy. Na konci hry jde s trochou nadsázky nepřítel přerazit vejpůl na jednu ránu, zámky se otevíraj všechny najednou, jen člověk vleze do vesnice, atd. Tzn… aby dvojka nebyla “jenom datadisk” - byť teda mě by to stačilo, musí se přijít s něčím hodně novým. Stejně jako ruku v ruce s tím si opět lámu hlavu, jak využít hru za ženu. Je dle mého nepravděpodobné, že by Tereza vzala do ruky meč a štít a šla by lovit kumány do lesa. Jediné, co mě napadlo je, že by poslední datadisk byl rozsáhlejší než se očekává a mj. dal odpovědi na nedokončené otázky “cesty na trosky” a byl by položen základ na Kingdom Come II.

Logiku by to mělo. Otázkou je, jestli nemám moc bujnou fantazii : )))))

Vždyť já to už tady psal, že plynule pokračovat s těmi staty, co hlavní postava má z I. dílu asi nepůjde jen tak.
Hlavně by se ve II. měl dokončit příběh a úkol ohledně pomsty otčíma, tedy dopadnout a odkrouhnout toho holohlavýho rytíře (Markvart nebo jak).

Jj, ano, psal jsi to. Je to tak. KCD měla dva hlavní úkoly, najít meč po otci a zamordovat Markvarta… Ani jeden se vlastně nepovedlo splnit. Jsem přesvědčen, že autoři tuto otázku řeší a vyřešenou mají, jen mi to nedá spát, jak z toho ven : )))

Samozřejmě, mohlo by se to třeba udělat tak, že Jindra cestou na Trosky spadne z koně a bude upoután 3 roky na lůžko a tím pádem bude “začínat znovu”. Nebo jej na Troskách zavřou a zamordujou, a jemu se mezitím narodí na ratajsku syn - hehe, s Terezkou, Štěpánkou z Talmberku, nebo třeba v lazebně … : )))) Možností je dost… Pak by byl důvod začít znovu, jen úkoly by se mírně změnily:

  • zabít Markvarta
  • najít a zachránit meč po dědovi : )))
  • pomstít otce

Meč nezískame naspäť. Markvart údajne zomrel v roku 1402 a Henryho otec stale žije. Posledný datadisk pridá niečo ku Tereze vo vzťahu k Henrymu a Tereza sa bude dať hrať v istom zmysle samostatne, pes bude s Henrym a bude útočiť na zvieratá a na ľudí. Pozrite si posledné video od Warhorse na Twitch.

Markvart mohl zemřít roku 1402, ale ten meč asi jen tak nezmizel, ne?! Někdo ho musel mít po něm, třeba příbuzný Markvarta.

dovolte mi vstoupit do diskuze,děkuji,tat odebata se mi líbí, takže podle mě pokračování příběhu:

Trosky - majitelé - Václav IV ale také rod Zajíců (Zajícové) z Házmburka. Důvod cesty hrdiny na tento hrad je jasný - kampak odešel pan Zajíc v actu 1? Okolo Trosek jsou obrovské rybníky a čedičové skály + skalní města.Což je další námět k rozvinutí příběhu. A máme zde schodu - Jan Zajíc - majitel hradu Kost a kupec hradu Trosky, i když jako majiteli onen hrad bohužel chátral. Zažil i "husitskou vřavu, ale k rybníkům - Rokytnický,Vidlák (ehm,že by dvojmysl od pana Ptáčka,když nazval Jindru vidlákem - že by přeci jen měl jakýsi majetek a byl tak nějak rybníkářem,správcem oné lokality?).Pak zde také máme skalní město - Apolena.Mě už pomalu příběh napadá …

Dále zde máme úzce spjat zámek Hrubá Skála, majitelé - Valdštejnové po pánech z Jenštejna je vlastnil kdo? No přeci Zajícové … . A zase ten Zajíc - a zase podobný letopočet 1460/67.

A konečně zámek Hrubý Rohozec - majitelem v sedmdesátých letech 14 století byl kdo? No přeci Markvart z Vartemberka. Opět zajímavá shoda,která nemění časovou linku.Ale jak nám hra popisuje, Markvart byl hamižný pán, a tak napadal kde koho,třeba lužických pánů. Takže onen Markvart přeci jen došel spravedlnosti - Václav IV se naštval a jeho hrady (Markvarta) - Žleby,Zbiroh,Rohozec obsadil.

Toliko okénko do historie. A pokud jsem někde ve svých komentech uváděl něco co chybí jako např. intriky, majetkové boje se šlechtou = turnaje, ono to podložené je. Jediné co podložené není je hrdina Jindra - a v 80 letech by toho asi už moc nezastal - tuším o čem bude příběh dvojky - lepší, propracovanější a hlavně víc zamotanější (intriky budou mít své slovo). Jediné co nemůžu odhadnout je hlavní hrdina - ale schůdné se mi zdá to co tu již někdo napsal - že syn Jindry ze Skalice … :slight_smile:

Až na ten záver o jeho synovi… Pozrite si Twitch. Henry nedostane v prvej hre meč naspäť. Ďalšia lokácia je veľmi pravdepodobne hrad Trosky. Vychádzame z toho, že Vavra zdieľal obrázok na Twitter.

Asi by se mi taky líbilo, kdyby plnohodnotné pokračování KC bylo o mladém synovy Jindry, který se teprve všechno učí, takže by se s postavou začínalo zase pěkně znova od nuly. Jindra z jedničky by se v příběhu taky objevoval, ale pouze jako NPC - jako rádce, duchovní guru, ale i třeba jako spolubojovník.

Je to mimořádně zajímavé a tyhle spekulace mě baví - asi to tak má být správně :slight_smile:

  • Jindřich a Ptáček jede prokazatelně na Trosky
  • Ptáček při rozhovoru říká Jindrovi, jestli o Troskách slyšel, že je to monumetnální hrad
  • Do toho, jak výše psal diskutující kolega, Jan Zajíc ukazuje směrem na Trosky, nehledě na další zajímavé, teoreticky spjaté postavy s původním příběhem.
  • Dan Vávra sdílí obrázek, kde hrad označuje pojmem “magický”.
  • nehledě na to, že krajina kolem je podobně brázděná, jako posázaví - tzn. odpovídá teorii vývojářského boje s “bramborovou krajinou”, viz. jeden z prvních blogů Dana Vávry.

Myslím, že tedy si můžeme být dobře jisti, kde bude lokace KCD 2

Otázkou ale zůstává, jak se vypořádat s přechodem 1 na 2. KCD vnímám jako velice zdařilý, zcela souvislý příběh a jeho konec naznačuje, že by měla Dvojka začít tam, kde jednička byla ukončena. No jo, ale jak, pokud nemá být KCD 2 bráno jako “datadisk”? Mě osobně by to vyhovovalo, ale obávám se, že masám moc ne… Tedy se musí přijít s něčím novým.

  • Ale jak devalvovat Jindřichovi schopnosti?
  • a co to KCD 1506 ? : )))

Mám strašně rád toto mlácení prázdné slámy cepem a těšení se na střípky, co nám ukážou

1 Like

S trochou nadsázky a stylem mého humoru (odlehčeno):

Devalvace Jindrových schopností? Pokud magie (Trosky=magický hrad, souvisejíc s tím skalním městem = Baba + Dědek - ne to nejsou urážky jen nečinnné sopky = čedič = nejistota/kouř poblíž je také něco co se jmenuje jako Čertovo/a … ) takže prostě mu ty schopky ukradnou. Což je hloupost. Ale schůdnější je - takový je život - že Jindra z jedničky prostě zestárne a tím “zeslábne” ale zmoudří. A my se dozvíme více o jeho hříších z mládí … a tak jeho syn/ale spíše spřízněný rod (nikdo neví koho si vezme, či s kým má syna) se do dvojky zapojí aby bojoval vůči tyranii nejen Zikmunda proti Václavu IV ale aby “pomstil” a napravil hříchy minulosti, které jeho strýc/otec Jindra z jedničky udělal. Ono jako “samozvaný” šlechtic krást, zabíjet měšťany, lítat po lesích a bez povolení lovit zvěř či okrádat pocestné se k srdci rytíře moc nehodí = zbojničina. A já osobně jsem nikdy neslyšel že by zbojník byl šlechticem - na což “narážel” onen Ulrich z jedničky.

Co se týče toho letopočtu - strašně se bojím aby meprolétlo nad troskama UFO a tím nepřesunulo ony postavy mimo časovou linku. Nebo aby jako v jiné hře se neobjevili písky času, či snad Žakua z Návštěvníků. To by s realitou moc společného nemělo.

Co se týče skillů - opět - více rozšířený výběr zbraní - 1 neřeší - flerety/kordy apod.
Ani rozpadající se brnění či zbraně při soubojích.
No vše vypisovat nebudu.

Skilly - nějaké to duchovno = církev. Známe katolickou (hra zminuje křesťanství) - ale dejme tomu bratrskou - chichi - husitskou a s ní spojené úkoly. Což jako skill je znalost přikázání = činnosti církve = diplomacie.
Druhý skill je propracovanější lukostřelba a tím lépe “udělané” možnosti plížení + stopování,žití v přírodě.
Kapitolou sama pro sebe je herbalogie + alchymie - líbí se mi jak je vytvořená v 1 - ale jak jindra bez znalostí rostlin automaticky určí co je to za rostlinu, jen tak je divné.
Jazyky - latina - němčina - čeština + písmo. Také by se nechalo více rozvinout (holt pokud hrdina umí jen česky, pak sousty věcí by mu z 2 uniklo).
Z bojů - úkroky/zákroky - mistrovské výpady ale to hlavní - vlastní styl - tzn. hráč by měl jedineou šanci ve hře, kde by se naučil jakýsi “výpad” který prostě umí jen ten hráč a nikdo jiný - třeba bodnutí mezi oči protivníka a tím by nastala protivníkova okamžitá smrt. :slight_smile: