Zdravím všechny,
omlouvám se za možná trochu nadnesený název topicu, ale poslední
dobou dostává komunita minimum informací z vývoje, a tak mne napadl
způsob, jak trochu oživit fórum. Vím, že mnoho z nás smrtelníků má
nápady “Jakou by udělali hru, kdyby…“.
A pokud tyto myšlenky nehodláte skutečně realizovat, tak se můžete zde o
ně podělit. Jistě nejsem jediný, kdo si to rád přečte a kdo ví, třeba
se něco z toho uvrtá Danovi v hlavě.
Znal jsem například kluka, který měl do detailu vymyšlenou infantilní
strategii, kde bylo vše podřízeno sexu. Když o tom barvitě vyprávěl,
upřímně jsem přemýšlel, že bych si to za těch pár Éček koupil už jen
kvůli té čiré zvědavosti,
jak se taková ptákovina hraje. Pokud by to tedy vůbec prošlo cenzurou.
Já mám naopak v hlavě delší dobu nápad na Československo 1938. Jak
název napovídá, jednalo by se o fiktivní scénář, kdy ČSR nepřistoupilo
na Mnichovský diktát. Hráč by tak prošel rozmanitým scénářem od
civilního života plného vlasteneckých
gest, mobilizaci, trénink, boj v zákopech a opevnění, postupné
vystřízlivění a ústup na Moravu, kde by regulérní válka přecházela
k partizánským akcím. V tomto kontextu se toho dá vymyslet mnoho a vše
ve velmi rychlém avšak realistickém sledu. Budování temné
atmosféry ztrátami známých tváří, ale i domova, bombardováním,
dělostřelectvem, zprávami z vnitrozemí. Užití jiné výzbroje, výstroje,
techniky, ale i stylu boje než jsme běžně ve hrách zvyklý a na vše jsou
dostupné obsáhlé materiály. Stejný engine a užití
již hotových modelů přírody, zvířat i některých mechanismů z KC. Lehce
navazovatelný druhý díl. Přirozené hranice mapy dané nutností bránit
určený sektor, oblastmi s větším výskytem nepřátel či zajištěním od
spřátelených jednotek kvůli dezerci. RPG prvky jejichž
možnosti přirozeně rostou s postupem v příběhu a nutností samostatnosti.
Hardwarová nenáročnost poněvadž nejsou potřeba velká města.
Zakomponovatelný MP, který může být klasickou formou, ale i po vzoru
Dayz jako openworld PvE, kde lidé spolupracují na shánění
výzbroje a zabírání sektorů pod nadvládou lépe vyzbrojených a početně
převyšujících AI. Nebo i PvP, kdy se k Němcům může přidat omezený počet
hráčů a hledat mezi civilisty a v lesích skrytý odboj. Atd. Atd. Zdá se
mi, že v takovém světě lze na skoro vše nastavit
pravidla a omezit hráče tak, jak potřebuje designer, současně to
nepůsobilo okatě a ještě způsobem, kdy je možné hráči novinky podsouvat
přesně v potřebný okamžik. Ale o vývoji her vím kulové a jen se mi o tom
hezky sní a co vy?