Politika a budování své pozice a vlivu

Možná by nebylo špatné, kdyby hlavní hrdina svými činy budoval svůj vliv a moc. Mohl by po vyřešení questu pro nějakého pána dostat do začátku nějakou tvrz a kousek území (nějaký titul by byl samozřejmostí + svůj erb), to by si zveleboval a svými činy by mohl také zvyšovat svůj vliv a moc. Mohl by k sobě “vábit” podané, kteří by pro něj pracovali (kovář, obchodník, farmář atd.)

Já si myslím, že by se mělo jednat o příběh obyčejného člověka ve válkou rozervaném světě a ne o příběh o tom kterak se z obyčejného kováře stal král atp…

1 Like

To samozřejmě ano. Já nemyslel, že by se z něho stal Kníže nebo něco podobného. Pouze by si svými činy vydobyl určitou reputaci a nižší titul. Ale mohl by mít svůj erb, sloužil by dál svému králi, ale rovněž by si trochu polepšil. Tak jak se to občas ve středověku pár “obyčejným” lidem podařilo.

1 Like

Nic takového bohužel neplánujeme. Nicméně vaše postavení vám umožní občas stát pánům na roveň.

Takovouto mechaniku obsahuje hra Mount and Blade a to je věru velmi odlišný koncept.

Tak t je dobře, že bude možnost stát pánům občas na jejich úrovni, alespoň si nebudou tolik dovolovat. :). Mount and Blade jsme nahrál několik stovek hodin a u Warband přes 400 hodin. :slight_smile: