Možná by nebylo špatné, kdyby hlavní hrdina svými činy budoval svůj vliv a moc. Mohl by po vyřešení questu pro nějakého pána dostat do začátku nějakou tvrz a kousek území (nějaký titul by byl samozřejmostí + svůj erb), to by si zveleboval a svými činy by mohl také zvyšovat svůj vliv a moc. Mohl by k sobě “vábit” podané, kteří by pro něj pracovali (kovář, obchodník, farmář atd.)
Já si myslím, že by se mělo jednat o příběh obyčejného člověka ve válkou rozervaném světě a ne o příběh o tom kterak se z obyčejného kováře stal král atp…
To samozřejmě ano. Já nemyslel, že by se z něho stal Kníže nebo něco podobného. Pouze by si svými činy vydobyl určitou reputaci a nižší titul. Ale mohl by mít svůj erb, sloužil by dál svému králi, ale rovněž by si trochu polepšil. Tak jak se to občas ve středověku pár “obyčejným” lidem podařilo.
Nic takového bohužel neplánujeme. Nicméně vaše postavení vám umožní občas stát pánům na roveň.
Takovouto mechaniku obsahuje hra Mount and Blade a to je věru velmi odlišný koncept.
Tak t je dobře, že bude možnost stát pánům občas na jejich úrovni, alespoň si nebudou tolik dovolovat. :). Mount and Blade jsme nahrál několik stovek hodin a u Warband přes 400 hodin.