Ahoj, jen jsem se zde chtel podelit o me myslenky/recenzi (plnou gramatickych chyb).
Tak dohrano po 56 hodinach. Samozrejme mi hodne vedlejsich ukolu jeste zbyva ale hlavni pribeh done. Jeste jedna informace na zacatek. Pockal jsem si na hrani hry az na patch 1.4.2. A to je presne ono.
Klady:
Vymodelovani sveta. Graficky tym udelal opravdu luxusni praci. Lesy, potoky, vesnice, hrady no proste celkova mapa je nadherna. I modely brneni, zbrani a doboveho obleceni. Art tym uplne stejne. Dobove obrazy, ikonky, mapa, kodex a vsechno co je nejaky obrazek v interfacu nadhera.
Tohle vsechno je vlastne vsechno to co je “staticke a nemusi se hybat”. Proste to udelali. Vypiplali a hotovo.
Pribeh ten je ok. Zasazeni do skutecnych udalosti je fajn. Zivot te doby je tu udelan pekne. Ukoly jsou v tomhle take na pohodu. Hodne si hrajou s tou dobou. Hlavni pribeh dokaze zaujmout. Ke konci mi nektere udalosti prisli hloupe. Spis nez ty udalosti tak chovani nekterych hlavnich postav. Konec pak po hlavnim sprintu jeste docvala k epilogu ktery nam ukaze jakym smerem povane pribeh v budoucnu dal (DLC nebo datadisk nebo plne pokracovani). Ukoly se daly resit mnoha zpusoby. V tomhle hra vynika. Diky tehle variabilite taky asi ztratili hodne casu pri vyvoji.
Vyvoj postavy a jejich skillu je paradni a bavil me asi nejvic. Ziskavat nove perky a dovednosti. Pomalu se vyvijet.
Zapory:
Vsechno co se hybe. Bolestne jde poznat ze cesky tym mel v prubehu vyvoje malo lidi. Potreboval by jich tak jeste 50 a dalsi 2 roky doladovani. Chapu ze se studio warhorse v podstate v prubehu vyvoje hry teprve formovalo do podoby jake je ted. Takze kdyby na tom zacli delat ve slozeni co jsou ted tak si myslim ze by hra vypadala mnohem vice odladene a mene prkene.
Animace v hodne pripadech pusobi prkene. Postavy reaguji na sebe neohrabane. Spousteni animaci je divne. Problikavaji textury obleceni. Kamera je divne nebo zabira uplne neco jineho. Obraz se cukne pri strihu. V hodne pripadech tam neni ten plynuli pocit. Problikavani textur i ve svete. Spatny tracking cest vesnicanu. Celkove neohrabanost.
Bojovy system. 1 vs 1 je to zajimave. 1 vs 2+ se system rozbije. Kdyz jdu nekomu do zad tak ma asi v prilbe kameru protoze se hned otoci o 180° a vykreje muj uder. Ve hre je nekolik vetsich bitev. V jedne se mi uspesne stalo to ze cca 10 nepratel pronasledovalo jednoho meho spolecnika. Vsichni se naskladali do male stodoly cca 2x2 metry a machali tam po sobe mecema. Kdyz jsem se je snazil po jednom usekat tak kvuli mistu mi to porad psalo ze nemuzu utocit. To same counter utok ktery mi jednou fungoval a pak zase ne. Takze jsem se boji snazil za vsech okolnosti vyhnout. Do pulky hry me bavil. Pak byl jen k rozcileni.
Optimalizace. Priserna. Ta hra na to jak vypada se neskutecne seka. Nejvic ublizuji modely postav. Uprostred lesa hra bezi skoro na 100fps ale jakmile nabehne clovek do mensi vesnice ma problem. FPS padnou a kolikrat se hra skube. Pri uz zminenych bitvach to bylo poznat mnohonasobne vic.
Souhrn: Svet je krasny. Zasazeni zajimave. Vyvoj postavy povedeny. Pribeh az na par mist (jak jsem uz zminil) zajimavy. Variabilita. A rozhodne me zajima jak to s postavama bude dal. A kdyby k tomu vsechno ostatni bylo funkcni tak by hra byla za silnych 8/10 mozna 9/10. Jenze tomu tak neni. Mrzi me to protoze jsem hru podporil na Kickstarteru. Jel si do Prahy oskenovat oblycej do hry (abyh se tam nekolikrat uspesne zabil at uz jako vesnican, vedouci uhliru, zraneny vesnican v klastere, hrobnik) takze bych tomu moc rad dal ta hodnoceni. Bohuzel nemuzu. Ta hra je rozbita, spatne optimalizovana, nedoladena atd. Ani nechci vedet jak hra vypadala pri vydani ve verzi 1.0. Bohuzel se stalo co jsem si myslel. Obsahove super ale technicky nedodelana kvuli nedostatku casu a zdroju.
6-7/10 (zaviram hodne moc moc oci a jsem hodne zaujaty v tomhle)
PS: Pri pokracovani si musi napravit reputaci. Nastroje maji hotove. Tym uz interne funguje. Takze by meli mit cas na obsah a jeho ladeni.