Xbox one x

@Hazelnus das Spiel war zu aller erst für den PC geplant soweit ich weiß

Es geht ja nicht um die grafik allgemein sondern das der kern des spiels noch nicht mal soweit ist das nach 2 wochen anständig gepatcht werden kann. Eine verbesserung war ja auch gar nicht das thema sondern eher etwas optimierung. Aber selbst das wäre mir persönlich egal gewesen, ich hatte 2 wochen spass mit dem spiel untwr 1.1 umd fand es stimmig was die optik angeht. Nur jetzt 2 bzw. 3 gänge runter im aktuellen patch geht einfach nicht. Das zeigt ganz klar im welchen zustand das gesamte spiel ist auf den konsolen. Dann noch immer die selben quest bugs ? Also besteht der patch für mich erstmal nur da drin das aus der .1 ne .2 wurde und das war es.

dann sollten die teil 2 fals urgendwann evtl rauskommt mal in anderen Engine machen. verstehe sowieso nicht warum man so ne engine nimmt die nur probleme macht…

Die Cryengine ist billig in der Lizensierung :smiley:

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a oke. sry hab da nocht son plan von

Zudem freut sich Crytek in seiner aktuellen Lage als Wirtschaftseinheit über jeden Nutzer ihrer Engine. Haben sicherlich auch WarHorse deutlich bessere Konditionen angeboten als andere Engine-Lizensgeber.

Sie macht nicht nur Probleme aber ist eben auch oft sehr schwierig richtig unter Kontrolle zu bekommen. Das braucht eben viel Erfahrung. Und wie bereits gesagt sie bringt einen günstigen Kostenfaktor für ein kleines Studio, damit die überhaupt etwas machen können^^

Wenn noch was von Warhorse kommen wird und das für alle Plattformen werden sie der Erfahrung nachgeben und mit einer anderen Engine arbeiten, da bin ich mir sicher :smiley:

hoffentl…:smiley:

Weil die cryengine so weit ich weiss kostenlos ist oder kostengünstig ist. Ausserdem war das Spiel damals ja auch nur für den pc vor gesehen. Der erfolgreiche kickstarter, der folgende hype haben dann auch ne konsolenumsetzung gefordert. Da die arbeiten schon angefangen haben bzw. schon mit der cryengine in planung waren , wurde die behalten. Und ich sags noch mal, es geht azch mit der cryengine auf den konsolen ps4 pro und x. Schaut euch mal das vorher - nacher video von homefrint auf digital foundry an. Da sieht man was möglich ist mit der engine wenn man optimiert.

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wvtl wird es ja noch optimiert. wenn nicht bleibt das game halt unter nich xbox Enhanced games im store :smiley:

Das heißt 2020 können wir mit stabilen 30fps rechnen ? xD

…ahahahaha hoffentl nicht jungs :smiley:

stabilen 30fps, da lacht mein PCler-Herz :smiley: kein Hate nur normalerweise geht bei so nem Argument dann der FPS-Krieg los :heart:

2020 ? Du optimist :joy: Villeicht beim 4k remake auf der ps5 pro oder xboxtwo x

WEGGEHANCED :joy::joy::joy:! Humor ist wenn man trotzdem lacht

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Aber der fairness wegen, im ordner meine spiele und apps wird es noch unter x optimierten spiele gelistet

Es gibt übrigens eine Edit Funktion, damit man seine Posts nicht nacheinander sammelt :stuck_out_tongue: nur ein lieber Hinweis :see_no_evil:

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Wie aufmerksam

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was mir noch aufgefallen ist. der sound in den Dialogen wurde auch nicht verbessert. immer noch so leise an einigen stellen. frag ich was der patch gebracht hat…

Continuing the discussion from Patchnotes:

Das hat der Patch gebracht^^ der große Patch soll ja erst noch kommen.
Wie du übrigens auch in dem offiziellen Patchnotes Beitrag des Forums sehen kannst
https://forum.kingdomcomerpg.com/t/patchnotes/42808
:smiley: