v jaké části hry si byl když si updatoval na 1.4 ? já ještě před prckem
tyjo ale ted sem zkusil jen shodit rozlišení z 1080p na 900P a hned mám o 10-15 FPS víc s tím že na notebookovém monitoru ani není nejak moc zřetelně vidět pokles kvality
… jinak nevím jak funguje ten HD texture pack ale mě to nesežere ani 1 FPS při aktivaci teď se v tom trochu vrtám a tak nějak sem to ponastavoval a vycucnu s 1050ti při 900p High a něco na (very high) s LOD a vzdalenostma na 50% + HD Pack kolem 50 fps takže jsem dost spokojen
Zdary, instaloval jsem 1.4. i 1.4.1. ještě před Péťou, ale protoze mi to spadlo na konci vedlejšího questu, tak jsem dle doporučení WH začal na savu z 1.3.4… Ale už to bylo pořád rozbité, resp. ono se mi zdá, jak kdyby se to postupně i běžným hraním (campy, poklady, lov) rozbíjelo víc a víc. Od spuštění KCD jsem do kompu neinstaloval žádný soft. Pouze cca2 aktualizace W10 a 1 aktualizace GeForce experience. Popravdě od vydání hry na compu jede “v kuse” jen ona. Nechápu, že mi to jede přes 300h na vysoké rozlišení 60fps a spadne to jen jednou. Teď za pár hodin 20x a víc a potupně na nejnižší rozlišení? Comp mi sestavilo CZC na přání, takže kompatibilita dílů je ověřená. Ty sofistikováné úpravy chodu hardware, jak zmiňuje Offler, to je mimo moje technické schopnosti. Kdyby tak Warhorse aspoň tu a tam komunikovali, resp. řekli cokoliv, cože se to sere.
Podle všeho vůbec o hardware nejde a chyba je ve videích ve hře. Pár lidem se to povedlo nějakým zázrakem obejít, ale nám zbytku bude potřeba počkat na hotfix.
Díky, bohužel patřím k menšině těch “klikařů”…
já tak nějak doufám že do konce týdne vyjde nějaký ten hotfix na tento problém i když to nemám tak častokrát jako vy, padá mi to taky a vzhledem k omezenému ukládání je to pak opruz.
Ahoj, píšu i do tohoto vlákna. Nemá někdo odpověď na to, zdali WH o problému s Slámovo dome ví a zdali na něm pracují? Předpokládám ale, že tohle je asi už dost mrzutý malér. Nehledě na to, že mám jako více lidí pocit, že čím více se hloubíte do příběhu, tím více se vše komplikuje.
Ak dokonca tyzdna to neopravia tak ma to neprekvapi a ak po dalsiom patche to nepojde uz ani zapnut tak ma to neprekvapi tiez…
Ahoj, tohle teda rozhodně nezvládli programátorsky, ale hlavně marketingově. Tohle dělání mrtvého brouka je hodně k ničemu. Problém po patchi 1.4 a 1.41 je a je evidentně veliký. Nejdřív jsem se vracel k save 28.3. pak k 25.3. kdy po 1.4. nebylo vidu ani slechu, ale nepomohlo to. Otevřu dveře u slámy a je konec. Ani nemám chuť to zkoušet dál a nebo hrát jinak, protože upřímně přibyslavice jsem kvůli tomuhle dobýval z různých save už tolikrát, že je už nechci ani vidět.
Taky si teď dávám pauzu a čekám na hotfix. Ale fakt by se hodilo vědět, co je v plánu. Chápu, že přes velikonoce měli WH možná volno, ale kdyby alespoň řekli, že o problému vědí a pracují na tom…
No, otázkou je, zdali byl problém nějak korektně hlášen. Není mi jasné, zdali stačí o problému “povídat” na foru. Myslím, že ne - byť teda minulý pátek mi odpověděli přímo z WH na foru, dle mého to byla trochu náhoda. Vlákna vznikají poměrně rychle.
Že nás je s tímto problémem dost, není pochyb. Ale také není pochyb o tom, že nás určitě není milion. Tedy je to určitá kombinace kdoví čeho s kdoví čím. Já jsem tedy napsal email přímo na WH s dotazem, co mám poslat, udělat, kam napsat atd. Uvidíme.
Tak jsem troch zapátral. WH o problému ví a pracují na něm. Viz. odpověď na ENG větvi WH fora.
Každopádně to vypadá, že se to týká nešťastníků, co byli na špatném místě ve špatný čas- doslova. zadaný quest “zajatec” ve chvíli, kdy vyšel patch 1.4 … To, že se problémový quest jmenuje “mor” je poměrně vtipné.
oficiálně zadáno přes podporu: ( v tuto chvíli bez přiřazení, což nemusí znamenat, že o tom neví. Může to být klidně součást nějakého hlubšího problému)
http://support.kingdomcomerpg.com/issues/794
zajímavé povídání zde: ( je nás evidentně více)
Zajímavý je příspěvek 32 / 64
tam se píše, jak lze quest dohrát. Ale znamená to manuálně upravovat soubory hry a tím defacto hru oblbnout. Nespustí se “problémová část” a jedete dál. Ale teda já do toho nejdu.
Dokonce jsou tací, co přišli na různé způsoby, jak přehrát. Kombinace chování a úpravy rozlišení. hustý, že to někdo zkouší. Mě by to nebavilo.
Ale může být inspirace (viz. stejné vlákno)
Ahojte, tak mám taky problém v Mrchojedech po patch 1.4 s questem “mor” a “zajatec”. Padá to na dvou místech 1. při vstupu do chalupy u Slámy (kdy je potřeba víc zjistit o nákaze) a pak 2. kdy donesete lék, vyléčíte zajatce a chcete s ním promluvit. vyřešil, lépe řečeno obešel jsem to takto: Do chalupy k Smlámovi jsem vůbec nešel a jel přímo do Sázavy pro lék (sub quest zjisti více o nákaze - nesplnen) a pak jsem dopis zraněnému lapkovi ukradnul (vůbec jsem s ním nemluvil. Quest mor splnen a pak jsem jel na vyhlidku za Rackem a tím jsem splnil quest zajatec. Co bude dál nevím, jestli to jinde klekne , tak čekám na hlubší opravu…tohle fak WH posrali…
Warhorse o této chybě vědí a momentálně interně testují opravenou verzi. Pokud bude vše v pořádku, bude uvolněna v blízké budoucnosti v dalším patch.
Tak nevím, jestli počkat na patch nebo pokračovat. Ještě upřesnění, jak obejít questy “mor” a “zajatec”. V Sázavě musíte špatně diagnostikovat nákazu a uvařit špatný lektvar. Zajtec umře a s ním i problém rozhovoru se zajatcem, kdy hra spadne. Zároveň, ale vesničané zemřou a Melichar zůstane sám v Mrchojedech…
pockaj na patch, kt. opravi mor/zajatec ale zaroven na 100% rozdrbe nieco ine
(zatial to tak bolo so vsetkymi doterajsimi patchmi)
Quest lze obějít bez Sázavy.
- nechte si zadat quest mor
- uplaťte Melicharovu ženu ( omylem nezamkne stodolu)
- eliminujte hlídku (jakkoliv)
- vlezte dovnitř a zajatce zabijte (bez ptaní)
- seberte mu dopis
- dojeďte za Rackem na Vyhlídku
Hra normálně pokračuje
A celé město zemře, což zablokuje budoucí vedlejší questy.
hraju nonlethal bez zabíjení a po předání dopisu hra spadne, takže jinými slovy jsem skončil, dokud se to neopraví
Ano, souhlasím a též vyčkávám. Save z Mrchojed jsem smazal a takříkajíc “čekám před vesnicí”. Ale nehraji vůbec. Prostě čekám …