Mazi? 10 znaků dlouhá zpráva…
jak jinak
A kde jsi to zjistil?
Mám špehy všude. a už je venku
8 minut, 322 shlédnutí
Tak jsme se opět dočkali dalšího odkladu, tentokrát na rok 2018.
WH slibovali hru vydat v letech 2015, 2016, 2017 a nyní je z toho 2018. Opravdu nechápu smysl toho, že studio navnadí backery týden předem na “velké oznámení” a nakonec se z toho vyklube jen další odklad vydání. Opět bez jakéhokoliv vysvětlení či případně omluvy na soustavně neplněné sliby.
WH to ještě zaobalí tak, že se špatná zpráva tváří jako úžasné odhalení na které všichni čekali…
Víš jak dlouho trval vývoj MGS5?
O délku vývoje mi ani tak nejde. Jde mi o způsob komunikace s backery.
Odklad hry na rok 2017 (!) byl oznámen backerům tak, že to Tobi jen tak mimochodem uvedl v rozhovoru pro nějaký časopis. Žádné vysvětlení, bližší informace - nic.
Odklad hry na 2018 teď studio prezentuje jako velké a úžasné oznámení. (překvapení avizovali týden předem, že…)
Kdyby to bylo jednou nebo dvakrát… dobře. Tohle je ale už ČTVRTÝ rok co posunuli datum vydání. Nikdo ze studia k tomu neřekne ani slovo. Já vim, že o backery už přestalo jít s koncem kampaně na Kickstarteru. Nyní je hlavní hru prodat novým zákazníkům, protože backeři hru nezaplatí. Stejně by měli mít tu slušnost a s backery komunikovat.
WH velmi často odpovídají na komentáře na Youtube. Bohužel reagují pouze na komentáře jako: “Skvělá hra. Nemůžu se dočkat. Jste skvělí…” a napíšou nějakou blbost typu “Epic!” nebo podobnou hovadinu. Na normální otázky neodpovídají.
Nechci aby vývojáři klečeli na kolenou a sypali si popel na hlavu. Snad ale není těžké říct popravdě důvody dalšího odkladu a přidat slovo “sorry”.
Takže bys radši CDPR odpověď á la, až to bude, tak to bude? Já fakt nemám pocit, že je za co se omlouvat. Co se děje, je jasně vidět z video updatů, nikdo z WH nikdá nedal konkrétní datum vydání jako teď, vždy to bylo jen předpokládané datum vypuštění. Nicméně situace se očividně několikrát změnila ve smyslu, že financí je víc, než se předpokládalo, takže se místo rozdělení na tři akty jedná o celý uzavřený příběh. Pořád jsme u toho, že pokud se cítíš tak extrémně dotčený, tak žádej o refund.
Já mám ten pocit, že pokud 3x něco slíbím a nedodržím tak si to žádá minimálně vysvětlení. Několik tisíc lidí jim za hru dopředu zaplatilo, proto by měli s nimi komunikovat.
Herní branže je asi trochu podivná. Představte si, že si objednáte nové auto s tím, že budu k vyzvednutí za půl roku a zaplatíte předem. Následně dealer automobilky 3x posune termín dodání bez vysvětlení. Stále by všichni byli tak velkorysí a měli hlášky typu: “Jen to neuspěchejte.”?
Kdyby si většina lidí jenom třeba objednala elektroniku z Alzy a ta jim poté 2x nepřišla, tak by lidi šíleli vzteky. U KC:D po 4 odkladech a minimu informací je většina lidí nepochopitelně nekritických.
Tady už je to těžká retardace. Jak můžeš srovnávat koupi elektroniky s tvůrčí činností, zvlášť u věci obsahující inovativní prvky? Zažaluješ i stavitele katedrály v Barceloně, že mají zpoždění více než sto let proti plánu a ještě nějakou dobu jim to potrvá? Pro normálně uvažující lidi je vysvětlení WH pochopitelné a přijatelné. Jestli se ti to nelíbí, je to jen tvůj problém a neotravuj s ním ostatní.
Víte nesmíte z vývojářů dělat takové bohy.
Vycházím z toho, že WH slíbili dodat nějaký produkt v určitém čase. Lidé jim za to zaplatili a hru koupili. A ne, nebyla to investice, sponzorský dar nebo příspěvek. Byla to běžná koupě - když zaplatíš tolik a tolik tak na konci roku 2015 dostaneš tohle.
Mně by zajímalo jestli sis někdy nechal stavět třeba barák. To bys viděl jak je to s termínama dodání. A není to jen u nás, předražené a oddalované stavby mají všude, i německu třeba.
Víš že kdyby jim došly peníze, studio zkrachovala a vývoj skončil, tak bys dostal hovno a nemohl s tím nic dělat? Je to v podmínkých kickstarteru, párkrát se to už stalo Takže žádná běžná koupě, to je prostě nesmysl. Jsi sponzor, a jako sponzor za svoje peníze něco dostaneš… a nebo taky ne. Koneckonců většína kickstarterů má i takový ty 1-5 dollarový příspěvky a odměna je tam “díky”
Jinak pokud platíš vývoj nebo stavbu něčeho a nekupuješ už hotový produkt, tak jsou zpoždění naprosto běžná…
Ať už u domů, bytů či jakýchkoliv jiných staveb, u SW, i technologických projektů…
Tak zažádáš si o ten refund?
Odpovím si sama. Ne, nezažádáš, protože za osm měsíců zjistíš, že je to skvělá hra a že bys za ni musel dát circa dvakrát tolik (fakt už si nepamatuju původní cenu za digital copy na KS).
Moc nechápu proč mu všichni cpete ten refund. Jakoby to bylo zakázaný říct tady, že jsi s něčím nespokojenej. Pak to fórum trochu ztrácí smysl.
Opravdu je potřeba na vyjádření nespokojenosti vlákno o sto a více příspěvcích, kde se stále dokola opakuje to samé?
Nejlepší bylo, jak v pátek vyšel ten trailer s únorovým datem vydání, neuběhlo snad ani pět minut a Peťka už nekromorfoval toto 2 měsíce neaktivní vlákno, aby nám všem oznámil, že on to už od začátku říkal a že měl zase pravdu
Já taky nechápu proč by člověk nemohl vyjádřit nespokojenost. Kritika se opakuje, protože se opakuje podivné chování Warhorse, problém není v odkládání vydání, ale v tom, že nikdo nevysvětlil proč.
Nekomunikace je o to divnější, že je v ostrém kontrastu s tím jak se studio chovalo dříve. Upřímně informovali i o negativních věcech.
Myslím, že nemá moc smysl to s něčím srovnávat, ale my jsme projekt podpořili, většina z nás zaplatila víc než kdyby si hru koupila, komunita myslím, také značně přispívá k šíření povědomí o hře.
Množství odkladů, zrušení celé řady prvků a budoucích 2 aktů, vydání hry až s konzolovými verzemi, bylo komunitou přijato myslím nebývale dobře. Nemyslíte že bychom si zato nezasloužili aby nás informovali o tom co se děje?
Před půl rokem vydali video, kde říkaly, že hra je už skoro hotová a jen jí dolaďují. Po půl roce řeknou, že vyjde až za dalších 8 měsíců. to už by si nějaké vysvětlení zasloužilo nemyslíte?
Tak informací by mohlo být víc kdykoli, bez ohledu na to kolik jich už dali. Já bych si taky každý týden rád přečetl jak pokročili, a možná by na webu mohli mít i progressbar, který by ukazoval kolik procent zbývá do dokončení. Jenže taky chápu, že to, co se teď usilovně dělá, není nic zajímavého. Do hry nic nepřibylo, všechno je akorát malinko lepší a míň bugovaté. Taky předpokládám, že do data vydání má co mluvit investor a marketing, protože teď už OPRAVDU záleží na tom, aby byly dobré prodeje. No a taky teď nemůžou dělat videoupdaty, protože se soustředí na E3. Takže já bych si tak za měsíc dva (tři) představoval poslední videoupdate kde to všechno shrnou, a to by mi úplně vyhovovalo.