From the Ashes, dotaz na vývojáře i na veřejnost

Trosku jsme ty naklady snizili :-]

Děkuji za info. Probůh proč? Měl jsem to hotovo za chvilku. To dlc mi zabralo asi dvě hodiny. Čekal jsem že to bude výzva, našetřit ty groše a prd. :frowning: škoda.

Jednak jsou v tom nejake optimalizace z hlediska game designu a navic by to melo byt hratelne i rekneme v polovine hry, ne jenom na konci s plnym pytlem penez.

1 Like

A co ten cas postaveni budovy? Proc to netrva nekolik hernich dnu. Je to prece relativne realisticka hra?

No jsem v půli hry, teprve jsem tu vesničku vyčistil :slight_smile: s Pěnezma není problém ani na začátku hry. Když se chce tak to jde. Je to škoda, protože jsem to koupil a hned bylo po všem no :frowning:

Tak jsem to uhádl - nastala deflace. :grinning:

Ja stejne nerozumim tomu, proc je budova postavena okamzite, jen se zpravou “O par dni pozdeji”. Kdyby to trvalo nejakej ingame cas, tak byste mohli mit naskudlenych penez kolik chcete, ale cekat byste proste museli. Klidne bych tam dal i podminku s nejakou minimalni reputaci, treba jen v nejakych dulezitych mestech, jinak se proste stavet nebude, neprijdou lidi apod.
Ted je to takovej datadisk nedatadisk, spojenej jen pribehem, ale jen minimalne propojenej s okolnim svetem. Pritom napad a zpestreni From the ashes je super, jen docela zbytecne zabitej.

3 Likes

Zaplatil jsem 10 euro za 2 hodiny gameplaye. Sorry jako ale to je dražší než film v kině. To mě neskutečně nasralo.

Mně to trvalo 15 hodin, takže vpoho.

Mohl bych se prosim zeptat kde se da sehnat obili to je jedine co mi chybi zkousel jsem u mlynare ale nic.Dekuji

Musíš jít do Úzic nebo Samosprší a jít za starostou a ten ti nabídne obilí. Stačí když si v úkolech zapneš sehnat suroviny a uvidíš to na mapě.:blush:

Take mam jeden na vývojáře, a nechci delat novy topic.
Trochu je nesoulad pri sušení masa a pri sušení hub a ovoce.
Pokud si v susarne dáte ususit maso, ususi to automaticky všechno, co mate v inventari.
Pokud ale sušíte houby ci ovoce, musi se to sušit po jednom, jak u de*ilu.
Neslo by tam dat množstevní posuvnik? Stejně jako u prehazovani z / do inventáře?
Posuvnik by se hodil i u vaření masa. Take to uvaří vse.
Nebo at to i houby a ovoce suší vsechno a množství se da korigovat právě přeskládáním na koně.
Moc děkuji.

1 Like

Zajímavé, Já ani po cca 220 hodinách hraní nepřišel na to, že se dá maso sušit… prodávám ho syrový max.

Což jde za vývojářema taky.

DLC je trochu rozporuplné. Já jsem si ho rozhodně užil - když začnete novou hru, tak to do ní výborně sedí. A skutečně to dává důvod proč shánět peníze … já vím že spousta hráčů je hromadila prostě z principu, ale já ne, protože nebylo proč. No a teď už je. Ceny domů mi připadají tak akorát, při svém stylu hraní jsem se musel přeci jen víc snažit abych ty peníze dal dohromady. No a do dějové linie to DLC sedělo dobře, rozhodně mi trvalo přes 20h než jsem to celé dal dohromady, a je i pěkné koukat jak se vesnička rozrůstá.

Jenže chápu, že když už máte hru dohranou a sedíte na horách peněz, tak DLC žádnou výzvu nepředstavuje a prostě si tam naklikáte co potřebujete a máte to hotové za hodinu. Je hezké na to koukat, ale odbyde se to rychle.

Viděl jsem stohy vylepšení pro DLC které různí lidé vymýšlejí - lepší rychtu, výstavku brnění, palisádu kolem vesnice, víc budov, in-game stavění atd. atd. Ono je to všechno pěkné, a mně by se to taky líbilo. Jenže je mi jasné, že k čemukoli co Warhorse vytvoří se sejde prakticky neomezené množství pozměňovacích návrhů. A Warhorse narozdíl od nás musí sledovat nejen dobré nápady, ale i svoje náklady, kapacity, vytíženost týmu atd. Prostě ne všechno, co si my vymyslíme za 15 minut u kafe, lze jednoduše a rychle implementovat. Mně by se třeba líbilo předělat DLC do podoby jakéhosi first-person simcity vnitřní kolonizace ze 13 století, kde by hráč měl mnohem víc možností včetně těch lokátorských, a hrozilo by mu mnohem víc nebezpečí. Jenže to už by zase byla úplně jiná hra.

Řekl bych, že DLC mohlo být dáno levněji, a mohlo být nabízeno víc v souvislosti s nutností založit si novou hru, a možná tam mohlo být dodáno pár těch dekoračních featurek. Ale říkám to až teď, s křížkem po funuse, zatímco Warhorse to muselo rozhodnout předtím.

Ono je to jednodušší prodávat syrový. Ale suší se až s DLC, když postavíš pekaře a k němu sušárnu. Je to hezká featurka, i když ji moc nevyužiju.

A nebo se přeci, běžně suší ovoce v peci. :slightly_smiling_face:

To musím zkusit :slight_smile:

Ano, sušení je asi featura ktera prisla az s dlc. Proběhl jsem několik ( ne všechny) pekárny a susicku nemají.
A proč jsou sušené věci dobré je jasné. Nezkazí se. S jedním susenym masem lze běhat do aleluja a je tuším i lehčí.
S perkem co prodlužuje výdrž bez jídla sice nošení jídla trochu ztrácí smysl, ale když si nedáte pozor a zastihne vas hlad uprostred lesa pred akcí, kousek susinky se hodí.
Akorát ještě škoda, ze se jidlo v kotlíku nedá treba upgdradnout susenyma houbama. Nebo si uvařit jidlo vlastní. Treba guláš z divočáka na houbach, nebo smazenici. V kotlíku podle mě bývají dost blafy.

:rofl: Nová minihra - vaření , k tomu kuchařka s několika recepty na nejrůznější blafy. Bomba :rofl:
Já bych si chtěl ve hře udělat smažák s hranolky a tatarkou.

Jojo, presne tak. Ano, spousta takovych “napadu na vychytavky” se asi nezaplati, ale v pripade vareni si myslim (jako programatorsky laik) ze by to nemuselo dat tolik prace a slo by to nekam “vetknout”. Kotliky a mista na vareni jsou (v dome u pece), Knizky a system receptu take, surovin jsou bezne k dostani, system vzdelavani je, tak by bylo potreba dodat novy perk vareni (v podstate alchymie), “ozivit” kuchynsky kout, sepsat par “staroceskych” receptu a pustit se do vyvarovani.
Ano, rozhodne hovadina a ne kazdy hrac si chce sam varit, nicmene krasna featurka. Ted je jiz jen skoda, ze nebyla od zacatku nebo s Ashes DLC. Nepredpokladam, ze by se sama zaplatila.
A pokud WH elan vydrzi a hra a jeji dlc se budou prodavat, tak treba pujde podobnym zpusobem jako Prybyslavice obnovit Skalici a v tom by se vareni mohlo mozna “schovat”. A obnovovat hrad, to uz kua potrebujete hodne penez a casu. Ale verim ze take spousta casu programatoru :frowning:.

1 Like