GamesCZ: THQ Nordic koupilo české studio Warhorse


#41

Meč nezískame naspäť. Markvart údajne zomrel v roku 1402 a Henryho otec stale žije. Posledný datadisk pridá niečo ku Tereze vo vzťahu k Henrymu a Tereza sa bude dať hrať v istom zmysle samostatne, pes bude s Henrym a bude útočiť na zvieratá a na ľudí. Pozrite si posledné video od Warhorse na Twitch.


#42

Markvart mohl zemřít roku 1402, ale ten meč asi jen tak nezmizel, ne?! Někdo ho musel mít po něm, třeba příbuzný Markvarta.


#43

dovolte mi vstoupit do diskuze,děkuji,tat odebata se mi líbí, takže podle mě pokračování příběhu:

Trosky - majitelé - Václav IV ale také rod Zajíců (Zajícové) z Házmburka. Důvod cesty hrdiny na tento hrad je jasný - kampak odešel pan Zajíc v actu 1? Okolo Trosek jsou obrovské rybníky a čedičové skály + skalní města.Což je další námět k rozvinutí příběhu. A máme zde schodu - Jan Zajíc - majitel hradu Kost a kupec hradu Trosky, i když jako majiteli onen hrad bohužel chátral. Zažil i "husitskou vřavu, ale k rybníkům - Rokytnický,Vidlák (ehm,že by dvojmysl od pana Ptáčka,když nazval Jindru vidlákem - že by přeci jen měl jakýsi majetek a byl tak nějak rybníkářem,správcem oné lokality?).Pak zde také máme skalní město - Apolena.Mě už pomalu příběh napadá …

Dále zde máme úzce spjat zámek Hrubá Skála, majitelé - Valdštejnové po pánech z Jenštejna je vlastnil kdo? No přeci Zajícové … . A zase ten Zajíc - a zase podobný letopočet 1460/67.

A konečně zámek Hrubý Rohozec - majitelem v sedmdesátých letech 14 století byl kdo? No přeci Markvart z Vartemberka. Opět zajímavá shoda,která nemění časovou linku.Ale jak nám hra popisuje, Markvart byl hamižný pán, a tak napadal kde koho,třeba lužických pánů. Takže onen Markvart přeci jen došel spravedlnosti - Václav IV se naštval a jeho hrady (Markvarta) - Žleby,Zbiroh,Rohozec obsadil.

Toliko okénko do historie. A pokud jsem někde ve svých komentech uváděl něco co chybí jako např. intriky, majetkové boje se šlechtou = turnaje, ono to podložené je. Jediné co podložené není je hrdina Jindra - a v 80 letech by toho asi už moc nezastal - tuším o čem bude příběh dvojky - lepší, propracovanější a hlavně víc zamotanější (intriky budou mít své slovo). Jediné co nemůžu odhadnout je hlavní hrdina - ale schůdné se mi zdá to co tu již někdo napsal - že syn Jindry ze Skalice … :slight_smile:


#44

Až na ten záver o jeho synovi… Pozrite si Twitch. Henry nedostane v prvej hre meč naspäť. Ďalšia lokácia je veľmi pravdepodobne hrad Trosky. Vychádzame z toho, že Vavra zdieľal obrázok na Twitter.


#45

Asi by se mi taky líbilo, kdyby plnohodnotné pokračování KC bylo o mladém synovy Jindry, který se teprve všechno učí, takže by se s postavou začínalo zase pěkně znova od nuly. Jindra z jedničky by se v příběhu taky objevoval, ale pouze jako NPC - jako rádce, duchovní guru, ale i třeba jako spolubojovník.


#46

Je to mimořádně zajímavé a tyhle spekulace mě baví - asi to tak má být správně :slight_smile:

  • Jindřich a Ptáček jede prokazatelně na Trosky
  • Ptáček při rozhovoru říká Jindrovi, jestli o Troskách slyšel, že je to monumetnální hrad
  • Do toho, jak výše psal diskutující kolega, Jan Zajíc ukazuje směrem na Trosky, nehledě na další zajímavé, teoreticky spjaté postavy s původním příběhem.
  • Dan Vávra sdílí obrázek, kde hrad označuje pojmem “magický”.
  • nehledě na to, že krajina kolem je podobně brázděná, jako posázaví - tzn. odpovídá teorii vývojářského boje s “bramborovou krajinou”, viz. jeden z prvních blogů Dana Vávry.

Myslím, že tedy si můžeme být dobře jisti, kde bude lokace KCD 2

Otázkou ale zůstává, jak se vypořádat s přechodem 1 na 2. KCD vnímám jako velice zdařilý, zcela souvislý příběh a jeho konec naznačuje, že by měla Dvojka začít tam, kde jednička byla ukončena. No jo, ale jak, pokud nemá být KCD 2 bráno jako “datadisk”? Mě osobně by to vyhovovalo, ale obávám se, že masám moc ne… Tedy se musí přijít s něčím novým.

  • Ale jak devalvovat Jindřichovi schopnosti?
  • a co to KCD 1506 ? : )))

Mám strašně rád toto mlácení prázdné slámy cepem a těšení se na střípky, co nám ukážou


#47

S trochou nadsázky a stylem mého humoru (odlehčeno):

Devalvace Jindrových schopností? Pokud magie (Trosky=magický hrad, souvisejíc s tím skalním městem = Baba + Dědek - ne to nejsou urážky jen nečinnné sopky = čedič = nejistota/kouř poblíž je také něco co se jmenuje jako Čertovo/a … ) takže prostě mu ty schopky ukradnou. Což je hloupost. Ale schůdnější je - takový je život - že Jindra z jedničky prostě zestárne a tím “zeslábne” ale zmoudří. A my se dozvíme více o jeho hříších z mládí … a tak jeho syn/ale spíše spřízněný rod (nikdo neví koho si vezme, či s kým má syna) se do dvojky zapojí aby bojoval vůči tyranii nejen Zikmunda proti Václavu IV ale aby “pomstil” a napravil hříchy minulosti, které jeho strýc/otec Jindra z jedničky udělal. Ono jako “samozvaný” šlechtic krást, zabíjet měšťany, lítat po lesích a bez povolení lovit zvěř či okrádat pocestné se k srdci rytíře moc nehodí = zbojničina. A já osobně jsem nikdy neslyšel že by zbojník byl šlechticem - na což “narážel” onen Ulrich z jedničky.

Co se týče toho letopočtu - strašně se bojím aby meprolétlo nad troskama UFO a tím nepřesunulo ony postavy mimo časovou linku. Nebo aby jako v jiné hře se neobjevili písky času, či snad Žakua z Návštěvníků. To by s realitou moc společného nemělo.

Co se týče skillů - opět - více rozšířený výběr zbraní - 1 neřeší - flerety/kordy apod.
Ani rozpadající se brnění či zbraně při soubojích.
No vše vypisovat nebudu.

Skilly - nějaké to duchovno = církev. Známe katolickou (hra zminuje křesťanství) - ale dejme tomu bratrskou - chichi - husitskou a s ní spojené úkoly. Což jako skill je znalost přikázání = činnosti církve = diplomacie.
Druhý skill je propracovanější lukostřelba a tím lépe “udělané” možnosti plížení + stopování,žití v přírodě.
Kapitolou sama pro sebe je herbalogie + alchymie - líbí se mi jak je vytvořená v 1 - ale jak jindra bez znalostí rostlin automaticky určí co je to za rostlinu, jen tak je divné.
Jazyky - latina - němčina - čeština + písmo. Také by se nechalo více rozvinout (holt pokud hrdina umí jen česky, pak sousty věcí by mu z 2 uniklo).
Z bojů - úkroky/zákroky - mistrovské výpady ale to hlavní - vlastní styl - tzn. hráč by měl jedineou šanci ve hře, kde by se naučil jakýsi “výpad” který prostě umí jen ten hráč a nikdo jiný - třeba bodnutí mezi oči protivníka a tím by nastala protivníkova okamžitá smrt. :slight_smile: