Ahoj všem!
V první řadě musím říct, že Kingdom Come je po 4 letech (po AC: Black Flag) první hra, která mě na dlouhé hodiny chytla. Sám se věnuju vývoji her, takže už hry beru spíše jako práci, než jako zábavu.
Každopadádně, mám tu pár věcí, které bych chtěl napsat k tomu, co bych na hře zlepšil a rozhodně co bych opravil, protože některé detaily vnímám jako nedořešené a trochu to kazí celkový dojem ze hry, který je jinak perfektní.
VAROVÁNÍ: Text níže může obsahovat spoilery.
Všechny bugy jsem zaznamenal na verzi PS4 Pro.
Bugy, které bych opravil:
- Nejde někdy vylézt po žebříku v úžickém hostinci, kde je postel na uložení hry
- V nápravníkově domě ve druhém patře je jedna truhla, ke které se nejde dostat (k vylamování zámku), protože je blokována jinou truhlou
- U šarlatána doma jsou naopak dvě truhly v sobě
- U kováře v Talmbergu je úlomek meče královny ze sáby ve vzduchu, má pod ním být zřejmě nějaký sud
- U řezníka v Ratajích je nějaká truhla ve vzduchu, má pod ní být zřejmě nějaká skříň
- U toho dvora na jih od kláštera (kde je kovář) zase levitují na dvou místech misky od jídla
- V inventáři zústává spoustu questových itemů, které už po splnění questu nejsou potřebné, je to nepřehledné a nedá se jich nijak zbavit (kámen od krve, zápis kacíře, ulrichovy dokumenty, ostruhy velitele tábora, spoustu různých klíčů…). Přijde mi také, že po splnění poslední aktivity se zabíjením lapků/kumánů v dané lokaci, tak se neodeberou z inventáře uši lapků/kumánů, takže je pak dané postavě můžu dát po splnění questu ještě jednou a dostat tak peníze dvakrát.
- Bude se prosím něco dělat s bugnutým questem u Vagabunda, který je na pranýři a nejde mu odvezdat pečetidlo? Nikde jsem nenašel odpověď a poslední dva patche tento problém nevyřešily
- Neukazujou se jména koní v hřebčínech (pokud ke koním přijdete, ukáže se pouze “kůň”)
- Občas nepochopitelně naskočí trest vězení za domnělou vraždu, i když hráč nikoho nezabil - stává se při projíždění koněm tryskem okolo lidí? Přišlo mi, jako kdybych někoho koněm přejel a zabil, ale to by nemělo jít…
- Po rozmluvě s Ester, co jsme jí zachránili, kdy už je v lázních, lze znovu vybrat možnost doprovodit jí do Sázavy, což způsobí zamrznutí hry
- Některé položky v dialozích jsou anglicky (“back”, “end dialog”)
- Některé kusy oblečení jsou špatně pojmenované - z hlavy mi napadá jen pourpoint černý, který je vlastně červený (druhý pourpoint černý je černý, takže se v případě červeného jedná zřejmě o překlep), rukavice panské jsou ve hře dvakrát, každá má ale jiné vlastnosti, pak je celkem dost nepřehledné když se jedna sekera jmenuje válečná sekera a druhá sekera válečná - vymyslel bych jiné pojmenování, které nebude zaměnitelné
- U bylinářky severně od Ledečka jsou na alchymistickém stole hmoždíř a talíř v textuře alchmistického stolu
- Pokud zastřelím třeba zajíce a chci si z něho vzít zpět svůj šíp, je označený jako kradený
- Zabité krávy se narozdíl od ovcí “nerespawnujou”
- Nekteré položky v dialozích by se neměly označovat šedě, jako už jednou přehrané - například nabídka “obchodovat” a podobně
- Po skončení rychlého cestování na koni je hráč otočen k zadní části koně, místo toho aby se díval dopředu
- Když jsem hrál několik hodin dobu v kuse, tak po cca 5-6 hodinách hraní se jakkoliv přestala ukládat hra (autosavy, sejvovice, safehouse), musel jsem vypnout a zapnout hru, aby ukládání opět fungovalo
- Při lovu zaběhli divočáci na dno řeky a vesele si tam běhali
- Překlep v “Klíč k truhle badnitů”
- Když mi cirkátoři zadají quest s ukradením vína, mám sud s vínem označený na mapě, takže logicky jdu přímo ukrást ten sud vína, ale pokud to tak udělám, nejde víno cirkátorům odevzdat. Pokud promluvím s Jodokem a jdeme ukrást víno spolu, tak pak víno odevzdat jde.
Myslím, že jsou tohle tak triviální bug fixy, které nezaberou více než 2-3 hodiny práce.
Dále k těm zlepšením, které podle mě také nejsou nikterak náročné a které by dokázaly o dost zlepšit dojem ze hry:
- Sedlo a uzda by měly jít opravit u kováře
- Šafron na koně by měl jít opravit buď u platnéře nebo kováře
- Šafron by měl jít možná zakoupit a mělo by se doplnit i brnění na tělo koně
- Podkovy by se mohly opotřebovávat a měly by jít opravit u kováře
- Přidat perky k lukostřelbě, jedním z perků by mělo být možnost ukázat zaměřovací kříž, protože lukostřelba je šíleným způsobem nemotorná i při levelu 20. Lukostřelci ve skutečnosti asi nestříleli na 5 metrů, střílelo se na mnohem větší vzdálenost a to ve hře absolutně nelze.
- Šarlatán by měl být po útěku ze Sázavy k zastižení v Ledečku, jak říkal v cutscnéně, protože je to jediná postava, u které lze trénovat výřečnost.
- Někdy jsou dost chaoticky označeny některé možnosti při dialogu ikonami - například u mlynáře by mělo být u “prodat kradené zboží” ikona peněz a nevzpomenu si bohužel na některé další případy, které mi padly do oka
- Při alchymii by v kotlíku měla být voda spíše průhledná, víno červené, olej žlutý a kořalka žlutohnědá? Je tam u všeho stejná textura modré vody, je to detail, který kazí dojem z jinak perfektně zpracované alchymie.
- Střílení do terčů během lukostřelecké souteže by mohlo zlepšovat lukostřelbu
- Snězení jídla z kotlíku, který mi nepatří, by mělo být bráno jako krádež, nemůžu přece někomu sníst guláš a daná postava bude dělat jakože nic. Alternativně by to mohlo být v hostinci zpoplatněno (například, by hráč musel zaplatit pomocí dialogu u šenkýřky/hostinského) a pak by měl kotlík na jedno použití zdarma.
Opět si myslím, že nic z tohoto by nezabralo přiliš mnoho práce, ale dokázalo by to výrazně zlepšít dojem ze hry.
Věci, které bych rád ve hře (nebo dalších DLC) viděl?
- Kuše
- Možnost ukovat meč, byla by to minihra, potřebovalo by se k tomu uhlí a železo (nová surovina, která by se dala koupit nebo vytěžit)
- Rybaření, další minihra, hráč by si koupil udici a mohl by u řeky nahodit návnadu a po nějaké době by chytil rybu, kterou by následně mohl prodat - další ze způsobů vydělávání
- Možnost koupit si nějaké domy (safehousy třeba v Ratajích, v Sázavě), protože hráč má ke konci hry spoustu peněz, které nemá za co utratit, takový lepší dům za 50 tisíc grošů by byl lákavý cíl
- Možnost nějakého business módu, kdy si koupíte třeba obchod nebo alespoň stánek, musíte do něj nakupovat (nebo nakrást) suroviny na sklad a neustále sklad doplňovat, NPC by si z toho obchodu nebo stánku kupovaly zboží a vy byste si občas mohli přijít pro zisk (fungovalo by to na principu truhly - jak doplňování zboží, tak vybírání peněz). Mohla by se také přidat možnost získat (nebo koupit) od rychtáře na takové obchodování povolení.
- Možnost vlastnit více koní (šlo by přijít ke koni, kterého vlastníte a nějakou klávesou ho vybrat jako aktivního koně - který přiběhne po zapískání a na kterého se přesune inventář). Takhle mi ve hře zůstala Olena a Zdenin grošák, na které můžu nasednout ale nestanou se aktivním koněm.
- Kapsářství by mohlo mít vhodnější GUI, nevím proč tam jsou gotické klenby, lepší by bylo nějaké GUI připomínající kapsy nebo měšec - nějaká textura látky nebo tak?
- Aby některé NPC jezdily na koních, oživilo by to trochu atmosféru, kdyby občas přijel nějaký rytíř do Ratají apod.
Vím, že nekteré z těchto věcí jsou celkem dost náročné, ale vzhledem k tomu, kolik zabralo času a sil udělat celou hru, tak už je tohle myslím zanedbatelné, klidně byste to mohli udělat v rámci nějakého placeného DLC, věřím, že finanční návratnost takového DLC je více než jistá.
Předem díky za přečtení a pokud by to bylo možné, byl bych rád za nějaký feedback od vývojářů