Nový update 5.0


#95

Když bojuju v Aréně, tak pořád ztrácím peníze, i když vyhraju. Děje se to taky někomu?
Je to dost otravný, protože mi po pár zápasech peníze dojdou. Zkoušel jsem spustit novou hru, ale nepomáhá to.


#96

Za to může nejspíš to, že si půjčuješ armor a vsázíš málo nato aby se ti to vrátilo…


#97

Aha :grinning: to mě nenapadlo. Ve 0.4 byla zbroj levnější.


#98

Je to možný, a nebo to bylo nějaký zabugovaný, ptže jsem v 0.4 o peníze nepřišel nikdy, ani když jsem 4x prohrál :smiley: Zato teď jsem prohrál druhej souboj a bylo hotovo… :smiley:


#99

Je to tak v 0.4 se peníze neodečítali.

Asi nejlepší řešení je nastřádat si dost peněz a před arénou hru vypnout, tím se vám uloží hra a pak můžete načítat znova a znova.

Nevím jak přesně to funguje, jestli můžete načíst ulženou hru, když vám hra už běží. Ale rozhodně se můžete nechat zabít což vám zpřístupní “continue” možnost.
Anebo pak můžete vypnout hru přes Alt+F4, tak se vám hra neuloží a při novém spuštění se vám hra při použití “continue” načte tam kde jste jí předtím vypli.


#100

Sorry za pozdní odpověď, práce… -.-

Ve skutečnosti je to opravdu tak, že nakonec je sečných útoků pět (sekat “doprostřed” postrádá smysl - v reálu všechny útoky směřují doprostřed, jen z různých stran). Bodné jsou (už drahnou dobu) dva: když míříte na hlavu, vedou na hlavu (bodnutí do obličeje, au), když míříte jinam, vedou na střed. To je jednak proto, že nedává moc smysl píchat někoho mečem “vpravo dolů pod žebra”, jednak se nám tím hodně zjednodušil systém.

Novinka v A.05 je pak to, že je někdy vybrán i střed růžice (šestá zóna). Nic to nemění na funkčnosti, stane se to, když bodnete a nepokračujete hned dalším útokem. Díky tomu, že se automaticky nemění zóna na některou z vnějších, může postava zůstat v postoji s mečem vodorovně (vnitřní kryt), což dřív nešlo (resp. v původním systému, kdy se neměnila automaticky po seku zóna na následnou, to šlo, tímhle jsme to tam tedy částečně vrátili).


#101

Aha. Díky za odpověď.
Popravdě už jsem zapomněl že jsem se na to ptal :smiley: , ale o to víc díky.


#102

Bude možné aby v hre moja postava získala nejaký šľachtický titul a s tým spojené záväzky a výhody?

ďakujem za odpoveď


#103

Nekolikrat jsem tu cetl ze ne. Pac jsi jen syn kovare, bylo by to nerealne.


#104

potvrzuji.
Hypoteticky by bylo možné že by se hlavní hrdina mohl stát rytířem v pozdějších aktech.
Ale pokud, tak se rozhodně nebude jednat o sbíraní titulů jak trenérských odznaků v pokémonu.


#105

Zdravím, máte někdo stejný problém ? Když mám nahráno už pár hodin a jsem trochu naexpenej hra začne chvilku po spuštění padat. V podstatě se nedá hrát dál a je nutný založit new game. Víte někdo co stím ? ještě jsem se kvůli tomu nedostal ani na lvl 18


#106

já pokaždé hraju znova radši protže mi v 0.4 po načtění savu hra zamrzla ale to padání je celkem normální si myslím


#107

Ok když to je normální budu muset počkat na další opravné patche.začínat poklaždé odzačátku mi připadá uplně na hlavu.Chci se přece propracovat k vyšším lvl jak postavy tak skillů…atd. Chtěl jsem například zjistit jaký je v 0.5 lvl cap ,ale to zjevně neklapne :frowning:


#108

občas loaduju občas začínám znova, ale s problémy po delší době hraní jedné a té stejné pozice jsem se tedy nepotkal.


#109

Z jiného soudku. Víte někdo prosím jak zvednout agilitu ? A co to vlastně ovlivňuje ?


#110

nebo proč např. lehký protivník v aréně se někdy vzdá po prvním kombu dejme tomu pěti ůderech a jindy mu jich musim dát trojnásobek ?


#111

Dle mého názoru se damage úderu odvozuje od místa kam meč padl.
Takže pokud se ti daří trefovat třeba jenom obrněné rameno, tak mas holt smůlu.

Možná me @Vik nebo @MadSmejki opraví, ale tak nějak by to mohlo být.
Náhoda bude hrát v takovém systému asi velkou roli.


#112

ok kouknu na to díky za info


#113

Ránko.dávám dohromady seznam postřehů,bugů co jsem zatím našel.
Quest lost sword nejde dokončit,te maník s váma mluví jen jednou za hru pak to už nikdy nejde.A i když už máte meč ve chvíli kdy sním mluvíte poprvé, a dáte možnost odevzdat mu meč konverzace se tím ukončí a dál sním už zase mluvit nejde :frowning: .
Vrstvy oblečení se prolínají,spodní vrstvy koukají ven přes armor,z helmy koukají uši. :smiley:
Sbírání uhlí s pochodní vždy odloží pochodeň z ruky,u jiných surovin to nedělá.Dál zatím nevím :smile:


#114

Mě hra spadne při loadingu, žádná hláška prostě jen program Game přestal pracovat.