Mein System: Windows 10 64Bit, I7 5820K 6x4,2Ghz, 32Gb DDR 4 RAM @3,2 Ghz, TitanX Maxwell,
Samsung SSDs 840er PRO/ 960PRO M.2
Auflösung ist 3440x1440 auf LG 34UC88-B
Der Grafiktreiber ist der 390.77 Gameready
Mein für mich bestes Ergebnis aus Leistung/Qualität habe ich mit der generellen Einstellung Hoch.
Dann habe ich Postprocessing- und Shaderqualität auf Sehr Hoch, sowie Textur Qualität auf Ultra (Wegen 12 Gb Grafikram der TitanX)
Edit: Die Sichtweitenregler sind alle auf Maximum bei mir /edit
In Außenbereichen komme ich so auf durchschnittlich 42FPS in den Innenräumen auf ~32FPS.
Da das Spiel eher gemächlich ist, sind für mich die Bildwiederholraten erst einmal ok.
Händisch habe ich die Config Datei noch nicht getuned und warte da erst einmal Erfahrungen ab.
Jetzt weiß ich nicht, auf welcher Version Gamestar die Test gemacht hat und was sich genau von 1.2 auf 1.2.2 geändert hat, doch konnte ich bei mir Unterschiede in den Einstellungen feststellen wo Gamestar häufig nichts auffiel?
Häufig dachte ich es gibt keinen Unterschied z.B. beim Shader von Hoch auf Sehr Hoch, doch beim Screenshot vergleich sah ich dann doch deutlich Unterschiede unter anderem in der tiefendarstellung von Objekten und Wänden.
Wer nicht genau darauf achtet ist mit hoch aber auch super bedient und erst als ich wusste das es etwas besser ausschauen könnte, wollte ich es dann auch so.
Wenn Ihr selber noch etwas austesten wollt und die Zeit habt, wäre eine kleine Anleitung, also eine etwas Ausführlichere Beschreibung für mich und Andere toll.
So jetzt will ich aber erstmal zocken, statt Testen…
@Macks Klar hat da jeder seinen eigenen sweetspot, je nach Leistung des Computers, manche nehmen weniger FPS störender wahr als andere. (Spieleübelkeit)
Ja der gute alte C64, wir hatten ja nix anderes damals , meinst da aber bestimmt anspruchslos.